
Lesley Fowler
0
2155
5
Поскольку технологии становятся все более важной частью жизни каждого человека, аппаратное обеспечение, по иронии судьбы, отошло на второй план. Люди больше интересуются гаджетами, чем когда-либо прежде, но это не означает уважения к тому, что внутри.
Это не означает, что спрос на оборудование снизился. Напротив, внедрение более совершенных технологий, в то же время делая их непрозрачными для пользователя, является огромной проблемой, и все основные производители оборудования, от Apple до NVIDIA, работают с невероятной скоростью. Это сделало 2013 год отличным годом для аппаратных энтузиастов - даже если вы не узнаете об этом с первого взгляда.
NVIDIA GeForce GTX TITAN
Борьба за доминирование между AMD и NVIDIA продолжалась годами и, в некотором смысле, стала предсказуемой. Одна компания выпускает новый, более быстрый чип, и через несколько месяцев ему неизбежно противостоит нечто более быстрое. Это способствует значительному прогрессу 5 новых функций видеокарты, о которых вы должны знать [MakeUseOf Explains] 5 новых функций видеокарты, о которых вы должны знать [MakeUseOf Explains] Компьютерные игры не сложны для большинства современных видеокарт, но это не остановило война производительности между AMD и NVIDIA. Это только подняло планку. 1080p теперь мирское разрешение. Чтобы ..., но это также делает видеокарту немного больше, чем хост для новейшего и лучшего оборудования.
Однако с TITAN NVIDIA отклонилась от сценария. Вместо того, чтобы просто выпустить новый, более быстрый чип, как это всегда делалось раньше, компания решила выпустить лучший продукт, который полностью пахнет блеском. Этот продукт стал ТИТАН.
Есть несколько вещей, которые отличают ТИТАН. Наиболее очевидной является конструкция, которая состоит в основном из металла, а не из дешевого пластика, который используется большинством видеокарт, а кожух также служит теплоотводом для вентилятора. Это позволяет TITAN работать при максимальной нагрузке, не создавая большого шума, что является резким отклонением от неприятно громких видеокарт прошлого. А TITAN, в отличие от большинства проданных сегодня карт, явно является продуктом NVIDIA; перепродавцы могут нанести свое имя на коробку, но сама карта продается без отклонений от эталонного дизайна NVIDIA.
Несмотря на то, что TITAN был выпущен в начале 2013 года, он уже устарел; его производительность превзошла GTX 780 Ti и новейшая технология AMD. Но влияние TITAN на дизайн карт NVIDIA остается сильным, и это повысило ставку на сторонних производителей видеокарт, стремящихся продавать индивидуальные карты.
PlayStation 4 / Xbox One
Существует множество причин, по которым PlayStation 4 Sony PlayStation 4 - обзор и раздача Sony PlayStation 4 - обзор и раздача Дамы и господа, новое поколение игровых консолей уже здесь, вместе с Sony PlayStation 4! и Xbox One Каковы лучшие названия для запуска Xbox One? Каковы лучшие названия запуска для Xbox One? Как вы выбираете игру? Дело в том, что это не так просто. Это не потому, что релизы так хороши, а потому, что они на самом деле довольно скудны. Тем не менее, если вы хотите посмотреть, ... заслуживают того, чтобы быть в списке, и то, что внутри, является одним из самых важных. Консоли прошлого всегда были персонализированными продуктами, созданными практически с нуля для достижения определенных целей производительности. Эта традиция, долгое время определяющая особенность рынка консолей, была отброшена в пользу аппаратного обеспечения, очень похожего на то, которое есть в ПК..
В краткосрочной перспективе это позволит установить более тесные отношения между ПК и консолью, чем когда-либо прежде. Игры станут легче переносить, способствуя распространению мультиплатформенных выпусков (это уже обычное явление), а приложения и сервисы, когда-то ограниченные для ПК, начнут появляться в гостиной на домашних консолях. Xbox One демонстрирует особые надежды в этом отношении, потому что он работает под ядром Windows, что означает, что разработчики должны найти программное обеспечение для консоли Microsoft знакомым.
Более длинное представление открывает еще больший потенциал и ставит вопрос, следует ли рассматривать ПК и консоль как отдельные платформы. Можно ли играть в игру на ПК, сохранять в облаке, а затем завершать на консоли? Могут ли разработчики начать продажу пропуска с полным доступом, который предоставляет версию для каждой платформы по одинаковой цене? Может ли многопользовательский режим охватить платформы, а не разделять игроков на приставках и ПК на свои игровые площадки? И кто первым взломает Windows или Linux на PS4 или Xbox One? Ответы на эти вопросы могут полностью изменить поведение геймеров.
Intel's 4го-Процессоры Gen Core (Haswell)
Новейшие процессоры Intel, фирменные 4го поколение Core, также известное под кодовым именем Haswell, существенно не улучшило производительностьй поколение. Это никогда не было целью. Вместо 4го-Генератор Gen был разработан для того, чтобы сделать ноутбуки и кабриолеты более конкурентоспособными по сравнению со смартфонами и планшетами. По этим показателям новые процессоры имели огромный успех.
Некоторые из лучших на сегодняшний день компьютеров, такие как Dell XPS 12 и 13-дюймовый MacBook Pro с Retina Display, могут управлять почти семью часами непрерывного просмотра веб-страниц с яркостью дисплея от 50% до 100% от максимальной. Добавьте несколько пауз в режиме ожидания или менее сложные задачи, такие как обработка текста, и вы можете ожидать, что они превысят 10 часов, а 13-дюймовый MacBook Pro с Retina-дисплеем, оставленным в режиме ожидания с включенным дисплеем, может работать более двадцати часов. Это лучше, чем некоторые планшеты и многие смартфоны!
Эти достижения еще более впечатляют в свете того, что раньше было приемлемым. Большинство компьютеров, проданных в 2010 году, изо всех сил пытались преодолеть четырехчасовую отметку, а недорогим ноутбукам повезло справиться гораздо дольше двух часов жизни. Современные ноутбуки, даже бюджетные модели, служат как минимум вдвое дольше. Это может дать планшетам законную конкуренцию - если Microsoft когда-либо предоставит пользователям сенсорный интерфейс.
2й-Поколение Razer Blade
Эффективность может, на первый взгляд, казаться проклятием гиков везде. Именно поэтому последний MacBook Pro на самом деле немного медленнее старого, поэтому новейшие процессоры Intel не такие быстрые, и скорость продвижения 3D-графики замедлилась. Но есть и преимущества, и ни один продукт не иллюстрирует их лучше, чем ноутбук Razer's Blade..
Первое поколение Blade было выпущено в 2012 году и пыталось предоставить хардкорным геймерам действительно мощный ПК, который также был очень портативным. Несмотря на удивительно тонкий и легкий, он также предлагал низкую производительность, потому что мощные процессоры и графические процессоры выделяли больше тепла, чем тонкое шасси Blade могло выдержать.
Однако всего через год Razer дебютировал со второй линейкой ноутбуков Razer Blade, в которых используются как процессоры Intel Haswell, так и новейшие графические процессоры серии 700 от NVIDIA. Оба радикально более эффективны, чем их предшественники, и в результате новый Blade может работать с гораздо большими ноутбуками, несмотря на то, что его толщина составляет всего 17 миллиметров..
Razer's Blade доказывает, что геймеры, опытные пользователи и энтузиасты аппаратного обеспечения тоже могут есть и есть. Мобильная производительность больше не подразумевает безнадежно громоздких ноутбуков, но вместо этого может содержаться в крошечных системах, которые даже предлагают достойное время автономной работы. Компромисс так 2012.
4K Мониторы
Нравится вам это или нет, но войны за разрешение развернулись в полную силу и распространились не только на телевизоры и планшеты, но и на ноутбуки и мониторы. Увеличение количества пикселей - это относительно простой способ сделать продукт более привлекательным на полках магазинов, и производители используют его со всей возможной скоростью..
Дело в том, что “4K” хорошо выглядит в брошюрах, это не значит, что больше пикселей не имеет смысла. Улучшение разрешения имеет очень очевидный эффект и повышает четкость того, что многие пользователи считают само собой разумеющимся. Особого внимания заслуживают шрифты, так как они выглядят безупречно гладко на дисплее 4K. Стоит ли покупать телевизор 4K / Ultra HD? Стоит ли покупать телевизор 4K / Ultra HD? Около десяти лет назад производители начали продавать то, что сейчас широко известно как HDTV. Но теперь HD - старая новость, поэтому индустрия решила внедрить еще одну новую технологию; Ultra HD, также известный ..., но игры также выигрывают. Так много пикселей, расположенных так близко к лицу, делают изображение настолько резким, что сглаживание становится почти ненужным.
Конечно, есть несколько небольших проблем. Нынешние 4K-мониторы абсурдно дороги (32-дюймовый ASUS PQ321Q стоит более 3000 долларов), Windows испытывает трудности с масштабированием до таких высоких разрешений, а почти четырехкратное увеличение счетчика пикселей (по сравнению с 1080p) напрягает даже самые мощные видеокарты. когда играют в современные 3D-игры. Тем не менее, дисплеи с высоким разрешением здесь, чтобы остаться и решимости сделать видимые пиксели делом прошлого.
Заключение
Многие из достижений 2013 года подготовили почву для значительных улучшений в 2014 году. Консоли с аппаратным обеспечением x86 открывают целый мир возможностей, более эффективные процессоры прокладывают путь для новых типов конвертируемых и настольных ПК, а дисплеи с высоким разрешением приводят к потрясающее качество изображения, которое фильмы и игры только начали использовать.
Как вы думаете? Будут ли эти нововведения в аппаратном обеспечении иметь влияние, или в 2013 году появился другой претендент, который мог бы стать еще более важным? Дайте нам знать об этом в комментариях!