3 шутера от первого лица, которые на самом деле имеют большие истории [MUO Gaming]

  • Joseph Goodman
  • 0
  • 3070
  • 76
Реклама

Шутеры от первого лица (или FPS) долгое время были жанром, основанным на конкуренции. Со времени изобретения многопользовательских игр, было только иметь шутеры в качестве ключевого жанра. Однажды я написал статью о лучших многопользовательских шутерах за все время [MUO Gaming] 3 лучших многопользовательских шутера за все время [MUO Gaming] Добро пожаловать в первый выпуск MakeUseOf Gaming. Сегодня на связи мы рассмотрим три лучших шутера от первого лица в истории игр. Шутеры от первого лица - один из… здесь, на MakeUseOf, и, хотя я и придерживаюсь своего выбора, я думаю, что некоторые шутеры теряются в случайном порядке. Не все шутеры от первого лица связаны с подключением к Интернету и стрельбой в людей с друзьями. Некоторые игры FPS помнят, что история является ключевым элементом в играх.

Игры FPS, которые помнят элемент истории, иногда даже наказывают за то, что они пропускают многопользовательские режимы. Некоторых осыпают похвалой за то, что они действительно написали интересную историю, связанную со стрельбой. Стрелялки - это жанр, который можно использовать не только для соревновательного геймплея. Буквальное нахождение у главного героя предлагает определенный уровень погружения, которому другие точки зрения не могут соответствовать. Сегодня я собираюсь поговорить о некоторых шутерах от первого лица, которые, я думаю, правильно поняли историю. Эти разработчики не беспокоились о мультиплеере, и они сосредоточились на создании игры с интересной и убедительной историей..

Bioshock

Bioshock, от создателей другого FPS с фантастической историей под названием System Shock, игроки получили возможность проникнуть в антиутопный мир Rapture. Восторг был подводным городом, который должен был быть идеальным обществом, но, конечно, он потерпел неудачу. Вы попадаете в мир, наполненный Большими Папами, Маленькими Сестрами и множеством жуткости. В ней была сплошная перестрелка с историей, которую лучше всего охарактеризовать как захватывающую..

У истории Биошока был поворот, который был встречен с некоторыми разногласиями. Некоторые игроки думали, что это лучшая вещь, а другие ненавидели это. Несмотря на это, это был шутер от первого лица, в котором люди говорили об этой истории. Никто из тех, кто играл в Bioshock, не говорил о том, насколько круто оружие, и как их клан выходил в сеть и владел новичками. Нет, с Bioshock они обсуждали глубокую, захватывающую историю, и это то, что вы не часто видите из FPS.

Half Life 2

Не включая Half Life 2 было бы абсолютной пародией против игр. Оригинал Период полураспада была хорошая история; У Half Life 2 была удивительная история. Гордон Фриман - один из самых знаковых персонажей в видеоиграх, и не потому, что он хорош с оружием (хотя на самом деле он хорош с оружием). Он является знаковым из-за истории, в которой он запутался. Гордон и его встречи с G-Man во время Half Life 2 являются одними из лучших в истории FPS, без исключения..

Есть причина, по которой все просят у Valve больше Half Life. (Является Half-Life 3 когда-нибудь выйдет на свободу?) Они хотят больше увлекательной истории. Конечно, в игру весело играть, но люди не требуют этого. Геймеры хотят больше Аликса, Гордона и G-Man совершенства. Без сомнения, Half Life 2 - одна из лучших историй, когда-либо рассказанных в шутере от первого лица, и нам нужно больше!

Гало

Выбрать одну игру Halo для ее истории невозможно, поэтому я включаю Halo в целом (кроме Reach, эта история была своего рода бла). Серия Halo имеет невероятно глубокие знания, окружающие культового Master Chief. Истории хорошо продуманы, и истории всех персонажей и врагов объединены в более глубокую вселенную; тот, который расширяется даже за рамки игры. Halo - это редкий случай многопользовательской игры с удивительной историей, которая столь же неотразима и приятна, как и многопользовательская..

История Halo настолько хороша, что большая часть маркетинга на самом деле сосредоточена на этой истории. Несомненно, некоторые геймеры игнорируют историю Master Chief и сразу идут на раздевание со своими друзьями, но эти люди упускают то, что вполне может считаться одной из лучших историй, когда-либо рассказанных в истории видеоигр. Конечно, когда Bungie больше не участвует, еще неизвестно, куда пойдет история Halo, но, по крайней мере, для эпохи Bungie трудно поспорить с качеством художественной литературы Halo..

Заключение

Эти игры доказывают, что шутер от первого лица может быть глубже, чем просто выходить в интернет и убивать других игроков. Не поймите меня неправильно, я люблю многопользовательскую игру так же, как и следующий парень, но иногда я ищу что-то более глубокое в моих видеоиграх, и эти шутеры предлагают такой опыт.

Я подумывал о включении таких игр, как Fallout 3, Mass Effect и Deus Ex, но эти игры не являются чисто стрелялками; это ролевые игры со стрельбой в качестве основной механики игрового процесса. Хотя их истории фантастические, они не просто шутеры и, следовательно, не были включены в этот список. Эти три игры - чистые шутеры, и их истории соперничают с историями даже лучших РПГ..

Какие шутеры, по вашему мнению, имеют лучшие истории? Дайте нам знать об этом в комментариях!




О современных технологиях, просто и доступно.
Ваш гид в мире современных технологий. Узнайте как использовать технологии и гаджеты, которые нас окружают каждый день и научитесь открывать интересные вещи в Интернете.