3 причины, по которым Nintendo пережила финансовый спад [MUO Gaming]

  • Edmund Richardson
  • 0
  • 5135
  • 507
Реклама

Не так давно Nintendo поджигала мир видеоигр с помощью двух самых популярных игровых систем на рынке. Sony и Microsoft были в эпической битве за второе место, потому что не было никакого смысла даже пытаться превзойти Wii в продажах консолей. Nintendo буквально продавала Xbox 360 и PlayStation 3 вместе, даже не потревожив, и их система была действительно прибыльной, в то время как Sony и Microsoft первоначально сообщали о потерях на каждую проданную единицу. Nintendo DS могла бы быть единственной портативной игровой системой на рынке, потому что PlayStation Portable продавалась как ведущий шар.

Все это приводит меня к одному вопросу - какого чёрта случилось? Nintendo объявила о своей прибыли или ее отсутствии за 6 месяцев, предшествовавших сентябрю 2011 года, и они потеряли 926 миллионов долларов (70,3 миллиарда иен). Это число ошеломляет. Компания, которая, казалось бы, не могла ошибаться два года назад, теряет почти миллиард долларов всего за 6 месяцев. Это, очевидно, не вопрос удачи или неудачного выбора времени. Должна быть причина, по которой Nintendo терпит поражение.

Они вышли на причудливый рынок

Сколько людей вы видите, катаясь по городу на скутере Razor? Вы все еще видите маленьких детей, идущих по улице, играющих со своими тамагочи? Вы помните, когда Tickle Me Elmo не было доступно ни в одном магазине, потому что у каждого ребенка был такой? Это именно тот рынок, на котором Nintendo вышла с Wii. Они пытались поймать интерес случайного геймера и оставили позади хардкорных геймеров. В то время вы не могли поспорить с результатами. Их система продавала вполне прилично, и деньги шли огромными, чего Нинтендо давно не видел..

У Nintendo все выглядело отлично, но продажи консолей медленно замедлились, что является довольно стандартным в консольном бизнесе, поскольку Microsoft и Sony не приближались к устройствам, к которым они привыкли. Разница между их ситуациями заключается в том, что Wii был модой для всех этих “повседневная” геймеры. Они купили свой Wii, играли в Wii Sports и больше никогда не ходили в магазин, чтобы купить другую игру. Это означало, что как только начальная продажа консоли была завершена, Nintendo и сторонние разработчики не увидели ни одного цента от этих клиентов.

Дело в том, что причуды хороши в течение короткого времени, но это “хардкор” Геймеры, которые поддерживают компанию на долгое время, покупая программное обеспечение, загружаемый контент и аксессуары для своей консоли, а также с помощью Wii, Nintendo не захватила большую часть этого рынка, и они терпят финансовые поражения из-за этого.

3DS Цена Фиаско

Nintendo DS продала безумное количество единиц на протяжении всей своей жизни. Частично причиной этого был инновационный дизайн с двумя экранами и потрясающий интерфейс с сенсорным экраном. Огромная часть этого была также фактом, что система была доступна для почти любого. Для игроков возможность выиграть все их любимые игры Nintendo, такие как Mario, Zelda и Pokémon, по разумной цене была выигрышным предложением..

Перенесемся на несколько лет вперед, и вместе с ним приходит Nintendo 3DS. Это украло шоу на E3, первый год, когда пресса могла играть с устройством. Представители СМИ (включая меня) ждали в очереди на Е3 полдня, чтобы на несколько минут получить в руки устройство. Мы были поражены. Графика выглядела великолепно для портативной системы, а 3D действительно работал. Это выглядело как еще одна большая победа для Nintendo.

После счастья Nintendo объявила цену. $ 250 за портативную систему звучало как абсолютная формула катастрофы. В перспективе Xbox 360 стоит 199 долларов, PlayStation 3 - 249 долларов, Wii - 139 долларов, а Sony PSP - 139 долларов. Мне трудно согласиться с покупкой портативной системы для того же или более, чем для Xbox 360 или PlayStation 3 (хотя я купил одну за полные 250, пойди разберись).

Конечно, Nintendo снизила цену 3DS до 169 долларов и дала людям, купившим систему по полной цене, 20 бесплатных скачиваемых игр, но ущерб уже был нанесен..

яблоко

Это может показаться немного сумасшедшим, но трудно игнорировать мощь iOS как игровой платформы. Недавно выпущенный iPhone 4S продал более 4 миллионов устройств в первые выходные. Все эти люди, а также миллионы других пользователей iPhone и iPod Touch являются потенциальными клиентами Apple App Store. Каждый из них может стать геймером, даже если они потратят всего один доллар на Angry Birds или слова с друзьями.

Я признаю, что я предпочитаю делать свои портативные игры на своем iPhone, потому что мне не нужно носить с собой лишнюю часть оборудования, и я уверен, что есть другие люди, которые чувствуют то же самое. Президент Nintendo даже сказал, что iPhone вредит играм, потому что их цены на игры слишком низкие, и они обесценивают игры в целом. Если Сатору Ивата замечает iPhone, мы знаем, что это должно быть больше, чем просто маленький всплеск на радаре Nintendo..

Было время, когда игры на телефоне ничего не значили для такой компании, как Nintendo. Игра в змею на телефоне просто не может сравниться с играми, такими как Марио Карт и Зельда, в портативной игровой системе, но времена изменились, и некоторые игры для iPhone выглядят лучше, чем игры для DS и 3DS. Nintendo трудно продать систему за 169 долларов, а игры - за 30 долларов, когда вы можете приобрести iPod Touch за 199 долларов, а качественные игры - примерно за доллар..

Заключение

Nintendo выпускает новый Wii, который будет иметь значительно улучшенную графику и еще один совершенно новый и креативный дизайн контроллера. Я надеюсь, что Wii U вместе со снижением цен на 3DS вытащит их из этого спада. Только время покажет, но у Nintendo есть опыт исправления корабля, когда кажется, что он мертв в воде.

Как вы думаете, почему Nintendo сейчас страдает в финансовом отношении? Что они могли сделать, чтобы вернуться на правильный путь? Дайте нам знать об этом в комментариях!




О современных технологиях, просто и доступно.
Ваш гид в мире современных технологий. Узнайте как использовать технологии и гаджеты, которые нас окружают каждый день и научитесь открывать интересные вещи в Интернете.