4 самых важных аспекта дизайна видеоигр, которые выводят игру на новый уровень [MUO Gaming]

  • William Charles
  • 0
  • 2517
  • 31
Реклама

Много аспектов заставляют видеоигру стоять выше остальных. Когда я пишу обзор игры, есть некоторые факторы, которые сразу выделяются, и, основываясь на них, я довольно быстро могу достаточно хорошо представить себе уровень качества игры. Конечно, в течение многих часов, проведенных с игрой, мое мнение может немного измениться, но есть несколько ключевых элементов дизайна, которые дают мне общее представление о том, чего ожидать.

Очевидно, что сделать выдающуюся игру - это нечто большее, чем просто некоторые ключевые моменты, и даже попадание в эти ключевые моменты не гарантирует, что игра будет хорошей. Тем не менее, не затрагивая эти важные факторы, вы можете почти гарантировать, что игра будет не такой хорошей, как могла бы быть. Как и в любой форме искусства, не существует идеальной формулы. Тем не менее, если игра разработана с учетом некоторых из этих принципов, у нее гораздо больше шансов привлечь широкий круг игроков и добиться успеха..

Это самые важные элементы игрового дизайна, которые я ищу.

погружение

Одна из вещей, которая оставляет глубокое и неизгладимое впечатление на игрока, - насколько он погружен в мир. Хороший дизайн видеоигр заставляет вас забыть, что вы играете в игру, и дает вам ощущение, что вы находитесь в живом, дышащем мире. Конечно, есть определенные “gamey” элементы, которые могут сломать погружение, а иногда это неизбежно. Ключ для разработчика найти способ быстро восстановить погружение и не использовать эти механизмы слишком много.

Отличным примером захватывающей игры является Skyrim. Когда игрок попадает в мир Скайрима, он становится их персонажем. Вы погружены в прекрасный, массивный мир, который кажется почти таким же живым, как и реальный мир. Вы можете играть в игру по своему усмотрению, и это заставляет вашего персонажа чувствовать, что это вы. Некоторые механики напоминают видеоигры, но по большей части Skyrim заставляет вас забыть, что вы играете в видеоигру, и это особый подвиг.

Музыка

Музыка - одна из самых недооцененных частей игры. Хороший саундтрек может буквально изменить ощущение игры. Как и в кино, музыка помогает игроку прийти в правильное настроение для решения любых задач. Эпическая битва с боссом может стать еще более особенной, если она сопровождается соответствующей музыкой. Мы обычно приукрашиваем музыку, но забираем ее из игры, и она чувствуется голой.

Когда вы говорите о музыке для видеоигр, трудно не вернуться и подумать о Марио. Музыка из Марио настолько знаковая, что даже люди, которые не играют в видеоигры, могут легко ее идентифицировать. Даже в 8-битную эпоху музыка в Mario помогла задать тон игре. Скорость ускорилась из-за битв с боссами и стала ползучей, когда вы входили в замки и дома-призраки. Интересно, будет ли Марио почти таким же культовым, как и он, без его музыки, поддерживающей его?.

привыкание

Чтобы заставить игрока возвращаться к игре, в нем должно быть что-то, что вызывает у него некоторую зависимость. Я не говорю об уровне наркомании, но что-то должно быть, иначе игроки быстро перейдут к следующему важному событию. Трудно точно определить, что именно делает игру захватывающей, но, похоже, все сводится к прогрессу персонажа.

Игры как Call of Duty, World of Warcraft а также Diablo являются одними из самых захватывающих игр, потому что они заставляют вас заботиться о вашем персонаже. Вы хотите продолжать возвращаться и повышать уровень или получать эту новую часть оборудования. Конечно, если бы это было так просто, каждый бы это сделал. Зависимость является одним из тех качеств, которые трудно определить количественно, но вы это знаете, когда видите.

Визуальные

Визуальные эффекты немного переоценены, но они все еще являются невероятно важной частью игрового дизайна. Может ли игра быть хорошей без высококачественных визуальных эффектов? Конечно, но трудно привлечь людей без четкой графики и хорошего художественного стиля..

Есть причина, по которой каждый обзор видеоигры затрагивает игровую графику и художественный стиль. Хотя это не самая важная вещь, это все же важная часть дизайна видеоигр.

Заключение

Конечно, для работы игры необходимо затронуть еще несколько основных аспектов игрового дизайна. Это должно быть весело, средства управления должны работать, а механика должна быть функциональной. Это основы. Эти другие аспекты важны после рассмотрения основ, и без них игра никогда не достигнет более высокого уровня.

Каковы, на ваш взгляд, самые важные аспекты создания хорошей видеоигры? Дайте нам знать об этом в комментариях!




О современных технологиях, просто и доступно.
Ваш гид в мире современных технологий. Узнайте как использовать технологии и гаджеты, которые нас окружают каждый день и научитесь открывать интересные вещи в Интернете.