4 вещи, которые я ненавижу в современных ролевых играх

  • Joseph Goodman
  • 0
  • 2853
  • 667
Реклама

Жанр РПГ идет вниз? Это может быть чем-то вроде экстремального предложения, но, безусловно, есть несколько вещей, которые иногда заставляют играть в этот жанр игр. Я вырос в эпоху Earthbound, Secret of Mana, Final Fantasy VI 5 высококачественных Final Fantasy 6 ремиксов, чтобы вы могли наслаждаться 5 высококачественных Final Fantasy 6 ремиксов, чтобы вы могли наслаждаться Я могу без тени сомнения сказать, что произведения OCRemix для Final Fantasy 6, выпущенные в огромном альбоме под названием Balance and Ruin, являются одними из лучших видеоигр… и других великих. Я был избалован. Я люблю играть в эти игры, но я испытываю жгучую обиду на четыре вещи, которые, вероятно, не исчезнут в ближайшее время. В этой статье давайте поговорим о них.

Непробиваемые ролики

Катсцены потрясающие. Будь то дополнительные CG, которые они добавили в версию Chrono Trigger для PlayStation, или множество шокирующих и красивых визуальных эффектов, предлагаемых играми в серии Final Fantasy. 5 лучших веб-сайтов, посвященных серии Final Fantasy. 5 лучших веб-сайтов, посвященных серии Final Fantasy. В этом году серии видеоигр Final Fantasy исполнилось 25 лет, и первое название, которое неудивительно называется Final Fantasy, было выпущено в 1987 году. С тех пор было выпущено 14 игр в основном ..., основной жанр RPG содержит ролики очень близко к душе.

Тем не менее, одна вещь, с которой я не могу найти никакого оправдания, чтобы согласиться с этим, - то, почему некоторые игры чувствовали необходимость сделать некоторые кат-сцены не пропускаемыми. Квадрат (когда-то Squaresoft, а теперь Square Enix) известен этим. Если вы играли в Xenosaga или в любую из игр Kingdom Hearts, вы знаете, о чем я говорю. Имейте в виду, что зонт “видеосцена” не только включает в себя эти длинные CGI, но и длинные исторические моменты в середине RPG. Эти текстовые поля могут занять навсегда иногда.

Я понимаю, что это важные части игры, но даже не вариант Обойти эти пункты не очень хорошая идея для меня. Всегда должна быть какая-то последовательность кнопок, которую вы можете нажать, чтобы отменить ролик или пропустить длинную серию текстового спама. Для меня это добавит возможность воспроизведения в ролевые игры. Трудно играть в игру, в которой, как вы знаете, будет два часа того, что вы уже видели и читали. Кто-нибудь на самом деле любит нажимать кнопку, чтобы обойти весь этот текст??

Встречи на карте мира

Не пойми меня неправильно. Я не кричу против системы случайных столкновений, которую использовала практически каждая RPG, которую вы когда-либо играли, потому что это ненавидит основной элемент всего жанра в целом. Я просто очень ненавижу тот факт, что я не могу перемещаться по карте мира, не тратя время на эти.

Случайные встречи важны, потому что они по сути заставляют вас перемалывать и достигать уровня прогресса, чтобы ваши персонажи были готовы к следующей области игры, в которую вы рискуете. Это не может быть оспорено. С учетом вышесказанного, я чувствую, что имеет больше смысла загонять эти области в точки входа на карте. Если вы хотите измельчать уровни, вы должны использовать карту мира и идти в место, где вы хочу случайно встретить монстров. Слышал о затонувшем Гельнике в Final Fantasy VII Square Final Fantasy VII Enix, переиздание: стоит? [MUO Gaming] переиздание Final Fantasy VII от Square Enix: стоит? [MUO Gaming] Final Fantasy VII - самая любимая игра серии и, возможно, лучшая JRPG всех времен (если мы все забудем о каком-то парне по имени Кроно). Это переиздание (не римейк) идет с несколькими ...? Вот о чем я говорю.

Быть персонажем 50-го уровня, проходить через зону 8-го уровня и вступать в схватки, которые нанесут вам урон в течение 12 HP (в то время как вы бьете их по 800), просто глупо. Это пустая трата времени. Говоря снова о серии Final Fantasy, они добавили предметы и настройки в нескольких своих играх, которые позволят вам избежать случайных столкновений. В FF4 есть дополнение Safe Travel. В FF7 есть Вражеская Материя. Этот подход может быть лучше в целом, чем просто исключить их полностью, потому что он предлагает игроку что-то, чтобы работать для достижения. мне это нравится.

Длинные вызовы или заклинания

Когда вы избегаете использования определенного типа атаки в RPG просто потому, что вы недостаточно терпеливы, чтобы ждать, сколько времени потребуется игре для ее завершения, возникает проблема.

Ожидание полной минуты для завершения атаки не имеет смысла для меня, особенно в битве с боссом, где вы можете предположить, что вам нужно разыграть определенное заклинание более пяти раз. Можете ли вы просто нанести ущерб уже? Возможно, я использую атаку, которая наносит наибольший урон в игре, но она также наносит мне вред как человеку! Вы не найдете ни одного игрока, чтобы требовать, “Да, мне очень нравится наблюдать за одной и той же минутной анимацией атаки снова и снова. Это хорошая инвестиция моего времени.” Это должно прекратиться.

“отсутствует” персонаж

И последнее, но не менее важное: у нас есть что-то, что точно оттачивает механизмы любого поклонника RPG. Вы играете в действительно отличную игру, и вы готовитесь и шлифуете для своих персонажей. Вы действительно хотите, чтобы следующий бой с боссом был для вас легким. Вы тратите несколько часов, улучшая своих персонажей, и внезапно (во время неосторожного ролика) вы узнаете, что один из них по какой-то причине удаляется из вашей группы. Это продолжается, и вы понимаете, что это либо постоянное удаление, либо такое, которое проходит через такую ​​длинную часть игры, что они практически бесполезны. В крайних и редких случаях персонаж даже умирает.

Я признаю, что некоторым играм это удалось. Исчезновение некоторых персонажей было важным в сюжетной линии некоторых игр. В других это просто раздражало. Хорошей новостью является то, что это происходит в таких немногих играх, что вы определенно не будете испытывать это больше раз, чем можете рассчитывать на руку.

Заключение

Как насчет вас? Есть ли что-то, что полностью разрушило какую-то конкретную RPG для вас? Есть ли проблема с ролевыми играми в настоящее время, когда вы действительно просто хотите сойти с груди? Дайте мне знать в разделе комментариев ниже, и мы поговорим об этом!

В противном случае, если вы заинтересованы в том, чтобы проверить и сыграть некоторые из лучших классических ролевых игр через ваш браузер, у меня есть пять из них для вас в этом посте. 5 отличных ролевых игр SNES онлайн и как играть в 5 отличных ролевых игр SNES онлайн и как Чтобы играть в игры, конечно, не то, что раньше. Я не прикасался к консоли с PlayStation 2 дня, и не думаю, что ты когда-нибудь сможешь убедить меня купить новую…. Вы не найдете тоже много жаловаться в этих!




О современных технологиях, просто и доступно.
Ваш гид в мире современных технологий. Узнайте как использовать технологии и гаджеты, которые нас окружают каждый день и научитесь открывать интересные вещи в Интернете.