4 видеоигры, которые не смогли оправдать шумиху [MUO Gaming]

  • Brian Curtis
  • 0
  • 3674
  • 355
Реклама

Обман является необходимой частью видеоигр. По мере того, как игра приближается к своему выпуску, для фанатов естественно волноваться, а отделы по связям с общественностью делают большую работу, чтобы запечатлеть каждый кусочек этого волнения. СМИ видеоигр также делают большую работу по раскрутке игры. Предварительные просмотры для игр, как правило, указывают только на то, что хорошо в игре, и что-то плохое считается ранней сборкой. Тем не менее, все это выходит, когда игра выпущена. Там больше не прячется за дымовой завесой пиара.

Иногда игра просто падает лицом к лицу. Это предано забвению, и это выходит и полностью в восторге. Некоторые игры просто не могут соответствовать обману, выдвинутому для них, и это хорошо, но иногда игра даже близко не подходит. Он попадает на рынок, с армией фанатов, требующих заполучить игру, и с треском проваливается. Поклонники так взволнованы, что даже не ждут, когда выйдут результаты обзора, и в итоге они будут невероятно разочарованы. Это печальная история некоторых игр, в которых с ними случилась именно эта вещь..

Красная Сталь

Red Steel был раскручен как все, что геймеры всегда мечтали о Wii. Wii только что появился на рынке, и все были в замешательстве из-за того, что он мог сделать. Мы видели видео убийц с мечом, людей, играющих в спортивные игры, как будто они на самом деле играют в них, и всякого другого..

К сожалению, меч в Red Steel был мусором, как и все остальные аспекты игры. Это было гигантское разочарование, и хотя продолжение было намного лучше, мне трудно простить их за мерзость, которая была первой.

логово

В Логове вы ездите на безумных драконах! Как это может быть не хорошо? Честно говоря, даже после запуска Логова, я до сих пор не могу сказать вам, как это может быть плохо, но они нашли способ. Все были загорелись этой игрой. Он использовал датчик движения в контроллере Sixaxis и использовал его плохо. Это в значительной степени сделало все плохо; прямо вниз пылающую кучу мусора они назвали историю.

Это было так грустно, потому что Lair, казалось, имел потенциал стать игрой, определяющей поколение для Playstation 3. Похоже, разработчики поняли, что у них было много шумихи, и просто сдался на полпути в процессе разработки. Мне бы очень хотелось посмотреть, чем могло бы быть Логово, но, к сожалению, все, что мы получили, это плохая игра, которая была сильно перегружена.

Final Fantasy XIII

Эта игра более или менее нарушает рамки этой статьи, но мне пришлось ее добавить. Final Fantasy XIII - неплохая игра, хотя мне лично она не понравилась. С технической точки зрения все функционально, история хорошо написана, а боевая система забавная и интуитивно понятная. Так почему же это в списке игр, которые не соответствуют обману? Потребовалось около одного миллиарда часов, чтобы начать!

Вы должны были играть вечно, просто чтобы перестать получать учебные советы из игры, и вам пришлось играть еще дальше, прежде чем вы добрались до открытых элементов и перестали быть загнанными в тесные коридоры. Все ожидали, что Final Fantasy следующего поколения станет самой эпической вещью, которую только можно себе представить, но на самом деле они получили отказ Square от предвосхищения, и игра была разочарованием, которое не соответствовало обману..

Введите матрицу

Эта игра ломает форму, потому что я думаю, что мы все знали в наших сердцах, что это не могло быть хорошо. Киноигры всегда отстойные, и в глубине души мы знали, что эта игра, вероятно, не станет исключением. Тем не менее, по крайней мере, мы становимся невероятно крутыми и сражаемся с агентом Смитом как Нео ... Верно? Неправильно, вы играете за Ниобе и Призрака!

Они действительно сбросили мяч здесь. Даже если бы игра была менее звездной (и на самом деле это было не так уж и плохо), играть за Нео было бы мечтой каждого ботаника Матрицы (включая меня), и они должны были отнять это у нас! Поэтому, для этого вопиющего акта, они не соответствовали тому небольшому обману, который фактически имела игра.

Заключение

Как я уже говорил, реклама для игры важна. Без этого мы не увидели бы огромных успехов блокбастера, которые мы видим сейчас. Иногда, может быть, лучше умерить ожидания и постараться не задумываться о том, насколько хорошей будет игра в действительности, и эти игры являются прекрасными примерами разочарования, которое может возникнуть из-за того, что ваши ожидания слишком высоки. Так что помните, что только из-за того, что игра демонстрирует великолепные результаты и получает положительные превью, она все равно может быть отстойной.

Как вы думаете, какие игры не оправдали ожиданий? Дайте нам знать об этом в комментариях!




О современных технологиях, просто и доступно.
Ваш гид в мире современных технологий. Узнайте как использовать технологии и гаджеты, которые нас окружают каждый день и научитесь открывать интересные вещи в Интернете.