5 причин, по которым вы должны сыграть в грехах восстания солнечной империи

  • Michael Cain
  • 0
  • 1306
  • 75
Реклама

Индустрия видеоигр точна в своем создании хорошо игры. Это машина, которая вводит знакомые формулы геймплея, энергично собирает и полирует их, а затем отправляет их за дверь. Действительно ужасные игры все еще сделаны, но они менее распространены и быстро теряются в шуме.

Большие игры, однако, так же редки, как и всегда. Эти игры не являются безопасными и дают опыт, который построен так же плотно, как и освежает. Я играл в одну из таких игр в последнее время. Это называется Грехи Солнечной Империи: Восстание. И вот почему вы должны забрать его.

Идеальный темп

Грехи солнечной империи: Восстание - это стратегическая игра в реальном времени. Это два жанра, которые выглядят похожими на поверхности, но редко смешиваются. Стратегические игры в реальном времени, как правило, имеют быстрый темп, который поощряет короткие игровые сессии, в то время как игры 4X обычно используют пошаговую систему, которая поощряет изучение игровой механики и эпических сессий.

Эти два варианта жанра стратегии кажутся полярными противоположностями, но оказывается, что их объединение помогает решить проблемы каждого из них. Грехи предлагают глубину правильной игры 4X - это разведка, исследования, строительство и дипломатия. Тем не менее, грехи также включают в себя захватывающий и сложный бой. Это помогает сохранять игру грехов захватывающей, потому что игроку всегда предоставляется важная задача. Вы не можете автоматически управлять своей экономикой - но ваш флот более эффективен, когда вы берете на себя ответственность. Как вы будете использовать свое время??

Существуют и другие настройки, которые помогают поддерживать игру свежей от начала и до конца. Пираты занимают пространство над колонизируемыми планетами и должны быть изгнаны. Эти изверги также могут быть подкуплены в начале игры, чтобы атаковать другие империи, давая стимул для сильной ранней экономики - или сильных ранних вооруженных сил, чтобы помешать им. Длинные игры, с другой стороны, видят развертывание супероружия, такого как Титаны и межзвездные пушки, которые могут помочь преодолеть скучный тупик.

Разнообразие - это специя грехов

Когда «Грехи солнечной империи» впервые появились на прилавках магазинов, это был забавный отход от других стратегических игр, но также и название, которое показалось немного ограничительным из-за мощи наступательных флотов. За прошедшие годы и посредством расширений разработчики добавили множество новых систем, таких как базы звезд, которые могут защищать планеты, дипломатические корабли, которые можно использовать для борьбы с агрессией, и более сильный акцент на культуре (это было в оригинальной игре, но было относительно слабым).

Восстание идет еще дальше и разделяет три исходные фракции на шесть, каждая из которых имеет новые и уникальные возможности исследования, а также уникальные титаны, огромные капитальные корабли с мощными способностями.

Лоялисты TEC, например, могут построить две звездные базы вокруг планеты вместо одной и иметь Титана, который обеспечивает огромный защитный бонус AOE, делая их одним крепким орешком. Лоялисты Vasari, напротив, невероятно мобильны - они могут полностью потреблять планеты для огромного единовременного увеличения ресурсов и могут исследовать технологии, позволяющие их капитальным кораблям выступать в качестве мобильных научных лабораторий..

По сравнению с такой игрой, как Starcraft, которая явно асимметрична для любого, кто играет один матч, различия между фракциями в Sins кажутся тонкими. Однако они почти столь же значительны и оказывают огромное влияние на то, как вы выполняете свою стратегию..

Человек - игровой интерфейс

Грехом солнечной империи величайшим нововведением может стать его интерфейс. Игры, которые позволяют игрокам находить несколько колоний, годами изо всех сил пытались создать интерфейс, позволяющий игрокам быстро увидеть, что построила колония или город и какие подразделения защищают его..

Этот орех наконец был взломан деревом империи. Это простой прокручиваемый вертикальный интерфейсный элемент в левой части игры, который через иконки отображает список планет и всех улучшений и кораблей, вращающихся вокруг них..

Дополнительную информацию можно получить, наведя курсор мыши на любой отдельный значок. Здесь указывается его название, текущее состояние здоровья и любая другая соответствующая информация, такая как население (для планет) или антиматерия (для способностей корабля).

Игроки могут определять список, выборочно открепляя планеты, удаляя их из дерева, если на них не щелкнули в главном окне интерфейса. Это полезно для планет, которые находятся за линией фронта и используются только для исследований вместо активного продукта.

Искусственный интеллект

Одной из самых неприятных проблем в стратегических играх 4X является искусственный интеллект. 7 Удивительные сайты, чтобы увидеть последние разработки в области искусственного интеллекта. 7 Удивительные сайты, чтобы увидеть последние разработки в области искусственного интеллекта. Искусственный интеллект еще не стал HAL 2001 года: Космическая одиссея ... но мы очень близко Конечно же, однажды это может быть похоже на то, как в Голливуде выдувают фантастические котлы ... Во многих играх ИИ, похоже, просто не понимает, что происходит, и его легко ввести в заблуждение, что делает ИИ невозможным победить без огромных экономических бонусов..

Это не относится к грехам. Игроки ИИ понимают игровую механику и активно задействуют их всех. ИИ-игроки используют дипломатию для создания пактов, создания пушек дальнего радиуса действия, чтобы взломать патовые ситуации в конце игры и построить оборонительные сооружения для защиты систем. Среднестатистическому игроку будет нелегко обыграть его на чем-то, находящемся выше трудного уровня, и помимо этого есть несколько дополнительных уровней.

Корабль ИИ тоже приличный. В то время как Sins дает вам возможность увеличивать масштаб и командовать битвами, вам не нужно использовать эту опцию в каждом сражении. Если битва явно в вашу пользу, вы можете покинуть свои корабли, чтобы делать свое дело и рассчитывать на них, чтобы они сражались грамотно, пока вы обслуживаете другую часть своей империи..

Космические Корабли Прохладны - Дух!

Это игра о космических империях, и это означает, что это игра о космических кораблях. Взаимодействие на уровне планеты сведено к минимуму. Улучшения в основном происходят не на поверхности планеты, а в космосе, который быстро забит всевозможными классными кораблями.

В некоторых играх говорится, что у них есть крутые корабли, но вместо этого они перерабатывают скучные дизайны, которые выглядят так, как я рисовал в старшей школе. Грехи доставляет товар. Каждая из фракций в игре имеет уникальный и красивый стиль, который отличается от других.

И тогда есть весы. Новые корабли "Титан" затмевают даже капитальные корабли, но часто оказываются в бою с крошечными бойцами и корветами, которые роятся как злые пчелы. Это очень похоже на просмотр битвы от Свободное пространство 2 - кроме того, что вы адмирал, а не летчик-истребитель.

Заключение

Грехи солнечной империи: Восстание - отличная игра. Вы можете купить его онлайн за 40 долларов, если вы новый игрок, или вы можете купить его за 30 долларов, если у вас когда-либо была предыдущая версия игры. Если вы новичок во франшизе, это тот, который нужно купить, поскольку он включает в себя весь предыдущий контент расширения. Если вы играли раньше, сделайте еще один шаг - вы обнаружите, что игра даже лучше, чем вы помните.




О современных технологиях, просто и доступно.
Ваш гид в мире современных технологий. Узнайте как использовать технологии и гаджеты, которые нас окружают каждый день и научитесь открывать интересные вещи в Интернете.