
Gabriel Brooks
0
1084
226
Операционная система Apple всегда получала короткий конец, когда дело доходит до игр. Для этого было несколько веских причин, но переход с PowerPC на Intel десять лет назад устранил один серьезный барьер, и, как следствие, за последние десять лет игры на Mac постепенно улучшались..
Но могут ли игроки окончательно отказаться от Windows и использовать Mac для работы? а также играть?
Аппаратное обеспечение устойчивый марш вперед
За исключением Mac Pro, чтобы купить новый Mac Pro или создать свой собственный? Ответ может удивить вас купить новый Mac Pro или создать свой собственный? Ответ может вас удивить Это новый Mac Pro по разумной цене по сравнению с ПК, который вы можете собрать самостоятельно, или это “Apple налог” в полном объеме? Приготовьтесь к шоку. Мощный, но и очень дорогой, ничего в линейке Mac не предназначено специально для экстремальных пользователей, и ничего, в том числе и Mac Pro, не создано для одних только геймеров. Какой бы ни был ограниченный интерес Apple к играм, он вырос в ответ на успех мобильных игр в магазинах iTunes и Mac App Store.
Тем не менее, устойчивый марш аппаратных средств в сочетании с отсутствием интереса разработчиков к созданию игр, предназначенных для компьютеров с более высокими характеристиками, создали благоприятную атмосферу для игр на Mac. Даже MacBook Air или Mac Mini будут играть в ряд последних игр, таких как Divinity: Original Sin, Civilization V и The Walking Dead, с низкой и средней детализацией..
Приобретите MacBook Pro или iMac, и вы в лучшей форме, поскольку у вас будет хотя бы Intel Iris 5100 (лучшее из доступных интегрированных графических решений) или дискретный графический чип. Эти конфигурации могут работать с любой игрой, которая совместима с вашим Mac, хотя в некоторых случаях вы можете ограничиться средней детализацией. Покупатели также должны знать, что не все игры работают хорошо с Retina MacBook Pro, поэтому вам, возможно, придется запускать их с меньшим разрешением или иметь среднюю производительность..
Конечно, геймерам по-прежнему хотелось бы видеть множество графических опций для MacBook Pro и iMac, но решение Apple сделать базовый уровень стандарта дискретной графической производительности среди большей части своей линейки - это следующая лучшая вещь. Сегодняшние модели также используют аппаратное обеспечение, обычно доступное для ПК, что означает, что запуск игры под Windows через Boot Camp - непростая задача..
Меньше причин ждать
Аппаратный паритет между системами Mac и Windows помог разработчикам выпустить версии своего программного обеспечения для OS X быстрее, чем когда-либо прежде. Последние игры от Blizzard были выпущены одновременно для Windows и Mac OS X, Civilization V появилась на Mac через месяц после его дебюта в Windows, и Defense of the Ancients 2 Что такое Dota 2 и почему вас это должно волновать? Что такое Dota 2 и почему вы должны заботиться? В мире игр корпорация Valve недавно превратилась в одного из крупнейших и наиболее стабильных издателей игр (благодаря стремительному успеху их дистрибутивной сети Steam) и разработчиков игр (вместе с международными ...), которые были разработаны для обоих одновременно. Отставание между Windows и OS X помогает игрокам Mac быть в курсе последних выпусков.
Steam еще больше ослабил боль с введением SteamPlay. Названия, продаваемые с этой функцией, необходимо приобрести только один раз, чтобы играть на всех совместимых платформах. Игроки могут даже получить доступ к сохранению между компьютерами Linux, Mac и Windows. Blizzard и Electronics Arts следуют тому же подходу и больше не продают отдельные версии Mac OS X; вместо этого ваша лицензия дает вам право играть на обоих Mac а также Windows.
Введение кроссплатформенного лицензирования игр означает, что меньше причин бояться задержки выпуска клиента OS X. Вы можете просто играть в игру в Windows через Boot Camp до тех пор, пока не будет готова версия для Mac, а затем продолжить, часто с той же самой игрой сохранения..
Indies Love The Mac
Небольшие студии борются со скудными бюджетами и ограниченными командами, но это не является препятствием для входа в игры для OS X. Около половины из 20 самых продаваемых инди-игр в Steam поддерживают Mac OS X и SteamPlay. Это соотношение сохраняется по всему магазину; около 700 из 1460 наименований, отнесенных к категории “инди” предложить поддержку OS X На самом деле, две трети все игры, которые поддерживают OS X, перечислены как “инди”, оставляя большие студии, чтобы внести оставшийся третий.
Вначале поддержка инди для Mac может не иметь особого смысла, но для этого есть несколько веских причин. Инструменты, используемые маленькими разработчиками, способствуют этому, потому что в отличие от больших студий, которые создают собственные игровые движки с нуля для поддержки передовых функций и возмутительной графики, инди-технологии полагаются на упакованные наборы инструментов, такие как Unity или Unreal Engine. Такие инструменты часто создаются с учетом кроссплатформенной поддержки, что делает распространение игры под Windows и OS X простым, жизнеспособным и более прибыльным решением для разработчиков..
Небольшие студии также, похоже, больше выигрывают от выпуска на OS X, чем предполагает необработанная статистика использования. Менее 5% компьютеров по всему миру создаются Apple, но разработчики часто видят, что более 5% их продаж приходится на геймеров OS X. Возможно, ограниченный выбор Mac означает меньшую конкуренцию, что дает небольшим студиям, потерянным из-за шума компьютерных игр, шанс выделиться на Mac. Короче говоря, инди развиваются для Mac, потому что вы - игрок Mac - скорее всего, купите их игру, если они это сделают..
Многие игры все еще отсутствуют
Неожиданная поддержка индейцев по-прежнему получает изложение основной проблемы, которая продолжает преследовать геймеров Mac: отсутствие внимания со стороны крупных студий. Ни одна из самых продаваемых игр 2013 года не была доступна на Mac, за исключением Minecraft (версия Xbox 360 попала в список под номером 9). Консольные игры по-прежнему находятся на верхних строчках рейтинга, и студии часто не могут быть обеспокоены созданием полуприличного порта для ПК, не говоря уже о версии для Mac!
Даже игры, созданные исключительно или преимущественно для компьютеров, предпочитают Windows. На момент написания этой статьи только девять из двадцати пяти самых продаваемых игр в Steam предлагают поддержку OS X. Названия топовых рейтингов, которые остаются за Windows, включают только EverQuest Next, DayZ и Skyrim (да, Skyrim еще среди 25 лучших).
Конечно, вы можете обойти это ограничение, используя Boot Camp для установки Windows. Однако это обойдется вам в 100 долларов за лицензию Windows OEM, и переключаться на Windows каждый раз, когда вы хотите играть в игру, далеко не удобно. Вы также можете столкнуться с небольшими (или, иногда, серьезными) проблемами, связанными с совместимостью оборудования. Дисплеи Retina могут вызвать проблемы как в Windows, так и в OS X; некоторые игры просто не предназначены для обработки чего-либо, кроме 2560x1440p.
Как говорится: “Чем больше меняется, тем больше остается неизменным.” У геймеров Mac больше возможностей, чем когда-либо прежде, но крупные компании по-прежнему с большей вероятностью игнорируют OS X, чем принимают ее.
SteamOS - новая надежда?
SteamOS от Valve - опасно жить? Тогда попробуйте новую ОС Valve Steam. Чувствуете себя опасно? Попробуйте новую версию Valve Steam OS Компания Valve недавно выпустила игровую операционную систему на базе Linux для всех, у кого есть запасной жесткий диск, графическая карта NVIDIA и нервы из чистой стали. Шаг вперед, коммандос Linux! прогрессирует медленно и, на первый взгляд, кажется более болезненным, чем благом. Добавление другой платформы в список разработчиков может поставить под угрозу положение Mac как второй по величине операционной системы, для которой может быть разработана студия. И хотя SteamOS технически может работать на Mac, неизвестно, приложит ли Valve какое-либо усилие для упрощения установки..
Однако на горизонте есть свет: обе операционные системы используют OpenGL. Этот графический API родился в 1992 году, но в течение последнего десятилетия был омрачен Microsoft DirectX, что, в свою очередь, сделало перенос игр, созданных для DirectX, настоящей проблемой. В отличие от OpenGL с открытым исходным кодом, DirectX находится в руках Microsoft, и его нельзя использовать на платформах, которые Redmond не контролирует. Это самый большой барьер, препятствующий переносу портов с Windows на OS X.
Если SteamOS станет популярным, OpenGL будет более актуальным. Все больше разработчиков будут делать игры для OpenGL, и в результате будет проще переносить игры на OS X. Мобильные платформы также часто используют OpenGL, еще больше укрепляя силу этого API с открытым исходным кодом. Совместная популярность Android, iOS, OS X и Linux / SteamOS может быть достаточной, чтобы свергнуть Microsoft DirectX, даже если Windows остается самой популярной операционной системой компьютера.
В некотором смысле, SteamOS может быть благом для игр на Mac, даже если Valve не прикладывает усилий к тому, чтобы владельцы Mac могли легко устанавливать и использовать операционную систему. До сих пор никто не догадывается, будет ли усилие Valve успешным, но геймеры Mac должны его подбодрить.
Заключение
Нет сомнений в том, что игровая сцена Mac значительно улучшилась за последнее десятилетие. Для платформы доступно больше игр, чем когда-либо мог надеяться закончить один геймер, и теперь многие игры, получившие высокую оценку, можно получить без использования Boot Camp для переключения на Windows. И, когда Boot Camp является Сходство между оборудованием Mac и Windows делает проблемы совместимости менее вероятными, чем когда-либо.
Если сравнивать с самим собой, Mac-игры - это отличное место. Держится ли он рядом с Windows - это другой вопрос, и ответ зависит от ваших предпочтений.
Геймеры, которые делают все в их играх на компьютере по-прежнему не хватает OS X, потому что только крошечная доля громких релизов попадает на платформу. Да, вы можете использовать Boot Camp, но зачем платить за Mac (а потом платить Больше для лицензии Windows), если компьютерные игры являются конечной целью? Там до сих пор нет ответа на этот вопрос, и как таковые члены “Мастер компьютерных игр” будет придерживаться Windows.
Если вы не против играть в игры на консоли, OS X - отличный выбор. Большинство игр, которые никогда не выходят на Mac (например, Battlefield 4, Call of Duty: Ghosts и Dark Souls II), можно играть на PlayStation или Xbox. Тем временем Mac может играть в инди-игры, которые доступны только на компьютерах. Мы все еще далеки от того дня, когда геймер покупает Mac за игры, но текущее состояние игр Mac является управляемым для геймеров, которые уже имеют домашнюю консоль.
.