Полностью ли прекращены игровые инновации? [Мнение]

  • Mark Lucas
  • 0
  • 2771
  • 360
Реклама

Последним важным нововведением, которое можно увидеть в игровом мире, был контроллер движений WiiMote, впервые выпущенный в 2006 году. Он заложил основу для нынешнего поколения, но с тех пор был омрачен технически превосходным Xbox Kinect. Но через 6 лет я должен спросить - это оно? Мы закончили с инновациями сейчас? Действительно ли контроллеры движения были последним словом, и теперь мы можем просто вернуться к бессмысленным итерациям все более мощных графических процессоров и шейдерных шейдеров? Это огорчает меня, и последнее открытие Playstation 4 не сделало ничего, чтобы ослабить мои страхи.

После долгих фанфар и анонсов объявлений объявлений, Sony наконец дала миру представление о своем видении Playstation 4 (точнее - мы увидели идея из Playstation 4, потому что у них не было реального устройства, чтобы показать). Как и весь остальной игровой мир, которого я ждал на краю своего дивана, но после того, как прошли полные тошноты 2 часа, я потерял дар речи (не то, что вы подумали бы, читая это). Идеи черри, взятые из существующих устройств, плюс несколько глупых уловок - вот что грядет для следующего поколения?

Вышеуказанный экран НЕ является PS4. Но это симпатичный рендер того, кем можно быть отсюда.

Второй экран воспроизведения

Игры на втором экране в PS4 сильно продвигаются и, безусловно, оригинальны - если вы сбрасываете со счетов то, что заслуживает внимания Wii U контроллер сенсорного экрана и довольно плохо реализованное приложение SmartGlass для Xbox 360 - то есть. Для них это не сработало, так что же думает Sony? Это не то же самое, что неуспешные игровые приставки PSVita 5, которые на самом деле были отличными идеями [MUO Gaming] 5 неудачных игровых консолей, которые на самом деле были отличными идеями [MUO Gaming] За всю историю видеоигр было больше консолей, чем думает большинство людей. Люди думают о доминировании Sega и Nintendo в лучших видеоиграх, и, конечно, Atari ... имеет огромную базу для установки. Они тоже планируют приложения для планшетов, но как вам переключиться с использования этого сложного мультикнопочного контроллера на сенсорный экран??

Почему воспроизведение второго экрана так неудачно до сих пор? Это кажется очевидным для меня. Он работает только дома, отчасти потому, что это единственное место, где у вас будет приличное соединение WiFi; и если вы дома, вы хотите играть на большом экране. Единственное возможное время, когда вы захотите сыграть на втором экране, это длительная сессия. сидя на уборной, и я просто не думаю, что это очень хорошая маркетинговая стратегия.

Радикально новый контроллер

Мини-тачскрин на контроллере? В самом деле? Это подозрительно похоже на объединение чудовищного Wii U и старого Dreamcast VMU. Ни один из которых не оказался особенно полезным. Неужели геймеры действительно хотят раздражения, что им приходится смотреть вниз на свой контроллер, когда они транслируются на 50-дюймовый экран HDTV перед ними? Держу пари, это действительно помогает ощущать погружение. Контроллеры не должны быть в центре внимания; они должны быть невидимы для игрока.

И давайте не будем забывать, что цветной светодиод “помогает идентифицировать игрока”, похоже на их существующие Переехать контроллер - я просто надеюсь, что они не предлагают, чтобы мы тоже начали вертеть основной контроллер. Увы, контроллер Move еще не умер, так как Media Molecule вышла на сцену, чтобы продемонстрировать, как он помогает вам “реализовать свои мечты”. К сожалению, это выглядело как своего рода Рок-группа для детей с мышечной дистрофией (ссылка на видео; пропустить на полпути и подготовиться к LOL или съежиться).

Возможно, я просто циничный старик, но эта тенденция все более сложных комбинаций экранов, пластиковых контроллеров разной формы и изменяющих цвет светодиодов для меня просто не означает инновации.

Итак, мы официально закончили с инновациями, то?

До сих пор мы видели только предложения следующего поколения из Японии; Sony и Nintendo родом из страны восходящего солнца. Как обобщение, я думаю, что будет справедливо сказать, что японские компании великолепно берут что-то и улучшают его; но не просите ничего творческого или оригинального. Пожалуйста, не воспринимайте это как проявление расизма - я действительно люблю Японию, и, потратив 6 лет на преподавание на разных школьных уровнях, я могу сказать вам, что недостаток творчества почти институционализирован с юных лет - мне постоянно говорили что даже самое короткое творческое письмо было бы невозможно для моих учеников.

Microsoft с другой стороны - слушайте внимательно, потому что это один из редких моментов, которые я на самом деле дополняю Microsoft 3 Причины, по которым Microsoft теряет заговор [Мнение] 3 Причины, по которым Microsoft теряет заговор [Мнение] Мы находимся в разгар последних дней Microsoft, когда мы знаешь это? Отзывы технических специалистов о Metro UI до сих пор были преимущественно негативными, но это меньше всего нас беспокоит ... - удалось разбудить мой интерес с их полностью погружающей обстановкой комнаты, IllumiRoom.

Теперь, является ли это фактической особенностью консоли следующего поколения или просто другой технологической демонстрацией, которая ничего не значит, нельзя отрицать, что это интересно. Это вселяет надежду, что инновации не исчезли полностью из игр. Это не портит контроллер - который на самом деле не сломан - но это действительно концентрируется на игроке опыт. Как мы можем заставить геймера по-настоящему почувствовать себя частью игры? Сделай что-нибудь с их периферийным зрением!

Но эта дискуссия не была бы полной, если бы мы не говорили о захватывающих возможностях, предлагаемых Oculus Rift за игровым столом. Гарнитура виртуальной реальности - это доступный способ привнести настоящее погружение в игровую среду, и мне ясно, что будущее за большим погружением. Мой комплект разработчика скоро появится, и я не могу удержаться от визга, как маленькая девочка. Это будет тот классно.

Игры будущего не будут воспроизводиться на крошечном втором экране или даже большом экране HDTV; не будет никакого экрана вообще. Просто мир, разложенный перед тобой. Это инновация, это то, что меня волнует. Если я увижу еще один сенсорный экран, бессмысленно интегрированный в другое устройство, я взорвусь в порыве безумия WiiMote.

Как вы думаете? Видите ли вы другие игровые инновации? Я слишком резок на Playstation 4?




О современных технологиях, просто и доступно.
Ваш гид в мире современных технологий. Узнайте как использовать технологии и гаджеты, которые нас окружают каждый день и научитесь открывать интересные вещи в Интернете.