Обещаю, что ранний доступ в Steam не портит игры [Мнение]

  • Brian Curtis
  • 0
  • 3304
  • 20
Реклама

Программа раннего доступа Steam позволяет разработчикам продавать альфа-версии игр, находящихся в стадии разработки. Система дает игрокам возможность разговаривать со своими кошельками, если они хотят поддержать текущую работу, и предоставляет им возможность отправить отзыв разработчику об играх, прежде чем они завершат работу. Или в некоторых случаях, прежде чем они могут пообещать не иметь зрительных глюков глазных яблок.

Несмотря на то, что программа была запущена еще в марте прошлого года, недавний ошеломляющий успех глючной, незавершенной версии Alpha, посвященной мод-игре, снова вызвал разговор о раннем доступе, и немало отрицательных. Жалобы эксплуатируемых игроков и испорченные игры засоряют форумы игр раннего доступа, а блоггеры жалуются на разрушенные циклы прессы и опасения по поводу нечестных проектов, которые берут деньги и бегают.

Теперь, конечно, легко оставаться спокойным, когда вы довольны. Там может быть больше жалоб, чем похвалы там, потому что довольная толпа не имеет такого заусенца в своем коллективном седле, которое вызывает протест. Но я хотел бы выложить защиту против скептиков, происходящих там. Может быть, просто возможно, я могу изменить ваше мнение о всей операции.

Что вы хотите получить от своих игр?

Именно это и есть вопрос, который вам нужно задать себе каждый раз, когда вы думаете о покупке названия в Steam Early Access. Вы играете, чтобы насладиться непрерывным погружением в обстановку? Вы хотите получить сбалансированный, конкурентоспособный опыт против других игроков? Или вы не можете дождаться, когда загрузите этот присоски, чтобы вы могли пахать его от начала до конца в уик-энд игрового марафона??

Если вы ответили «да» на любой из этих вопросов, и я не могу это подчеркнуть, не покупайте игру с ранним доступом. Он не готов для вас и может не стать тем опытом, который предлагают его разработчики. Вы действительно можете уйти от неудовлетворенного опыта. Придерживайтесь великолепных игр, которые уже полностью выпущены.

Теперь у вас будет большая претензия к этим играм, если разработчики будут утверждать, что вы можете играть в них любым из вышеперечисленных способов, но каждое название раннего доступа имеет собственный отказ от ответственности прямо на странице магазина, чтобы умерить ваши ожидания , Давайте посмотрим, как выглядит предупреждение DayZ.

Мне особенно понравилось небольшое добавление в “Об игре” раздел, который переносит нас в страну заглавных букв. Если это не говорит вам громко и ясно, что то, что вы получите, если вы купите это полный беспорядок, я не уверен, что будет.

Если не для меня, то кто эти игры для?

Вы когда-нибудь задумывались, что вики об играх не возникают сами по себе? Я знаю, это очевидно, когда вы активно обращаете на это внимание, но распакуйте его со мной на мгновение. Для каждой вики-игры существует сообщество страстных поклонников, которые изучают стратегические руководства, делают заметки (да, заметки!) О расположении предметов и обращают инженерный урон в секунду за математику, чтобы отодвинуть занавес на каждом дюйме игры..

Вы один из тех людей? Или, может быть, вы надеетесь на игровой дизайн, чтобы узнать, какие уроки вы можете извлечь из просмотра трансформации незавершенного производства на основе обратной связи. Вы покупаете название раннего доступа, чтобы получить представление о процессе работы профессионалов.

Вы даже можете быть одним из супер фанатов разработчика игр. Вы любили все, что эти парни когда-либо делали, и хотите стать частью их следующей большой мечты. Это не сбивает вас с толку, когда программы аварийно завершают работу или элементы неожиданно исчезают. Вы верите в людей, стоящих за продуктом, и хотите помочь им создать лучшую игру, какую только можно, документируя ошибки и способствуя их успеху..

Эти люди лучше всего подходят для игр с ранним доступом.

Но как я узнаю, когда игра будет готова для меня??

Это одна из замечательных частей о раннем доступе. Это не похоже на закрытую бета-версию, в которой избранным пользователям пропускают бархатную веревку после того, как они подписывают какое-то обязывающее соглашение о неразглашении. Все взволнованные первопроходцы покажут вам, что вам нужно знать, чтобы принять решение. Они будут делать видео на YouTube, прямые трансляции, сообщения на форумах и записи в блогах с очень тщательным перфекционизмом, которым они известны. Они покажут ошибки и ошибки, которые вы должны увидеть, чтобы узнать, подходит ли вам игра, или когда она вам подходит..

Разве это не обманывает одержимых игроков в проведении QA??

Гарантия качества - это больше, чем просто сообщение о любой ошибке, с которой вы столкнулись. Тестировщики QA не просто играют в игру так, как им нравится. Они должны играть с явной миссией поиска, репликации и документирования ошибок. Если бы QA было веселым, было бы намного больше людей, пытающихся найти работу “Подтягивание графики на уровне 3”.

Теперь многие игроки найдут и отправят сообщения об ошибках из личного интереса, наблюдая за улучшением игры, но ни одна часть раннего доступа не обязывает их это делать. Те, кто документируют икоты игры, будут делать это, потому что они рады быть частью разработки.

Зачем поддерживать ранний доступ, если я не играю?

Потому что, как и на Kickstarter, фанаты с избытком времени, денег и увлеченности могут получить раннее финансирование для игры, в которую вы хотите играть, но издатели не хотят рисковать, поддерживая больше денег. Он берет решение из башен из слоновой кости и возвращает его в руки тех людей, которые будут наслаждаться конечным результатом.

Что делать, если разработчик берет деньги и бежит?

Ну, это возможно. Многие многообещающие игровые проекты оказались ошибками. 5 Крупнейшие промахи в индустрии видеоигр в 2013 году 5 Крупнейшие промахы в индустрии видеоигр в 2013 году Проектирование, разработка и поддержка названия, выходящего за рамки всего, что раньше было непросто, часто приводит к к впечатляющей неудаче. , Игра, которую вы финансируете, может сделать крутой разворот в том направлении, в котором вы думали, что она пойдет, или разработчик может обанкротиться и полностью отказаться от нее, оставив вас в беспорядке..

Это тебя пугает? Хорошо! Должно. Это означает, что вы понимаете риски покупки в игре с ранним доступом. Риски аналогичны тем, которые вы берете на себя, когда поддерживаете проект Kickstarter или Indiegogo. Вы можете чувствовать себя так, как будто вы делаете предварительный заказ, но это не так..

В некотором смысле, вы венчурный капиталист.

Посмотрите на это связанное объяснение. Смотрите часть о поиске хорошей управленческой команды? Это часть управления вашим риском, когда вы покупаете игру с ранним доступом. Что вы знаете о вовлеченных людях? Они когда-либо отправляли продукт раньше? Они серьезно относятся к заботам своих фанатов? Есть ли у них хорошая репутация, которую они могут потерять, если не выполнят?

Подумайте, доверяете ли вы лицу проекта для завершения работы. Помогите людям с историей проделать дополнительную работу, чтобы удовлетворить клиентов, и которые дают прозрачные ответы на вопросы. Когда вы делаете правильный выбор, какие игры раннего доступа вы покупаете, вы инвестируете в людей, которым доверяете, чтобы получить прибыль, на которую вы надеетесь; отличная, законченная игра.

Если игра, которую вы рассматриваете в качестве покупки, не имеет правильной репутации, вам следует спросить себя, можете ли вы быть счастливыми, приобретая продукт Alpha только за те деньги, которые собираетесь отложить. Это природа риска. Вы можете не получить готовый продукт, и вы должны либо согласиться с этим, либо только поддержать разработчиков, которых вы не можете себе представить, чтобы подвести вас..

Заключение

Программа раннего доступа Steam, по своей сути, дает вам возможность поощрять разработчиков, которые заслужили вашу поддержку. Это ваш голос, сделанный на шаг выше выражения интереса, которое вы можете проявить через программу Greenlight, предоставив вам конкретную ставку на то, что вы утверждаете, что хотите. Когда вы видите идею игры, вам нравится, когда с вами обращаются люди, которым вы доверяете, вкладываете свои деньги в нее и помогаете воплотить этот опыт в реальность. Вместо того, чтобы разрушать игры, это позволяет играм, которым было бы трудно превратить их в реальность.

Не согласен? Я обязательно отвечу на ваше опровержение в комментариях, так что высказывайтесь!

Вы бы предпочли инвестировать в акции, а не в игры? У Дейва есть статья, которая поможет вам начать Академию онлайн-торговли: научиться торговать акциями как профессионал Академия онлайн-торговли: научиться торговать акциями как профессионалы .

Имиджевый кредит: деньги в руках по налоговым кредитам




О современных технологиях, просто и доступно.
Ваш гид в мире современных технологий. Узнайте как использовать технологии и гаджеты, которые нас окружают каждый день и научитесь открывать интересные вещи в Интернете.