
Brian Curtis
0
5101
670
Oculus Rift наконец прибыл, и заставляет головы (буквально) повернуть все игровое сообщество. Мы больше не ограничены тем, чтобы заглядывать через плоское окно в игровые миры, которые мы так любим; с помощью Rift мы можем телепортироваться прямо в него. Хотя это, возможно, еще и не является святым Граалем виртуальной реальности, это невероятно кровавое начало.
Читайте дальше, чтобы узнать, что такое Oculus Rift, и выиграй себе бесплатный комплект разработчика.
Что такое Oculus Rift?
Oculus Rift является гарнитура виртуальной реальности, за которым я неукоснительно следовал с тех пор, как в прошлом году они запустили Kickstarter - и сейчас каждый геймер умирает, чтобы заполучить один (за единственным исключением моего соведущего Technophilia Дейва Леклера, который все равно собирает ретро-игры NES, так что он на самом деле не считается).
Но что такое гарнитура виртуальной реальности? Сочетание двух вещей действительно. Во-первых, 3D-визуализация - так же, как ваши глаза воспринимают реальный мир. Это больше, чем просто просмотр с косоглазием, и включает в себя сложную серию преобразований, чтобы обернуть изображение вокруг и произвести большие поле зрения - На самом деле, 110 градусов в рифте. Во-вторых - и именно здесь Oculus действительно становится чем-то удивительным - отслеживание головы - так что, когда вы двигаете головой, чтобы посмотреть вверх, ваш взгляд на виртуальный мир меняется соответствующим образом. Вы можете смотреть вокруг с полной 360 степенью свободы, в том числе прямо за вами. Хотя, конечно, не первый в своем роде, он первый, который будет производиться по доступной цене.
отказ: Устройство еще не продается или продается как готовый продукт, а как комплект разработчика за 300 долларов. Другие продукты стоят десятки тысяч долларов и ограничены высокопроизводительными военными приложениями - Oculus Rift стремится донести виртуальную реальность до широких масс. Но я должен подчеркнуть этот момент еще раз - это не готовый продукт.
Должен признать, я немного нерешительный, чтобы опубликовать обзор комплекта для разработки. Это не конечный продукт, и он не продается как таковой на каких-либо потребительских каналах. Цель его выпуска состоит в том, чтобы привлечь разработчиков к созданию контента для устройства и продвинуть вперед прогресс. Тем не менее, я думаю, что это невероятный продукт даже в его нынешнем состоянии, и я хочу, чтобы вы все знали о нем как можно больше, поэтому я решил продолжить обзор в любом случае.
Как и все наши обзоры оборудования, это также дешевая распродажа; мы сделали предварительный заказ, и он должен быть у победителя в течение нескольких месяцев после окончания конкурса. Мы, конечно, также рассмотрим окончательную потребительскую версию, когда она выйдет в следующем году, но примите это “обзор” как это: предварительный просмотр, который не представляет качество конечного продукта.
содержание
Rift поставляется с собственным гладким пластиковым корпусом для транспортировки устройства и всех битов; и есть много битов.
Вот что внутри:
- 3-футовый кабель DVI
- 3-футовый кабель HDMI
- 6-футовый кабель HDMI
- 3-футовый USB-кабель
- Адаптер питания с 3 штекерами для всех основных стран
- Переходник с DVI на HDMI
- 3 комплекта линз (подробнее об этом чуть позже)
- Гарнитура и проводной пульт управления; это не съемный
Аппаратное обеспечение и как оно работает?
Сама гарнитура состоит из 7 дюймов 1280 x 800 (Соотношение 16:10) экран в пластиковой стойке с пенопластовой прокладкой. Внизу есть маленькие сетчатые отверстия, чтобы избежать накопления пара.
Искаженный стерео дисплей должен быть подан в Rift, как вы можете видеть на фотографии ниже. Каждый глаз получает примерно 640 х 800 пикселей, которые затем снова искажаются линзами, чтобы создать реалистичное и захватывающее впечатление от фактического присутствия.
Никогда не снимайте линзы надолго, иначе внутри главной панели будет грязная пыль - но в интересах науки:
Три линзы поставляются:
- Комплект А являются самыми большими, используются для людей с зрением 20/20, когда они носят корректирующие линзы или очки, и те, у кого дальновидный зрение (для которого не нужны очки - дисплей бесконечно сфокусирован).
- Наборы B и C для тех, кто недальновидный, и меньше по размеру, чем набор A. C - самая сильная коррекция из двух, но я до сих пор не могу точно определить, что лучше для меня, поэтому я, вероятно, лежу где-то посередине
Гарнитура защищена регулируемым ремешком вокруг и над головой; общий вес около 380г, и довольно удобно.
Для людей, которые носят корректирующие очки и различные проекции глаза, переднюю панель можно отрегулировать назад и вперед с помощью маленькой монеты, вставленной в пазы с обеих сторон. Я не уверен, почему они не просто сделали маленькие пластиковые ручки, чтобы настроить их без монеты.
Использование Rift
Установка со стороны аппаратного обеспечения очень проста - блок управления принимает вход DVI или HDMI, а также питание и стандартный кабель mini-USB. Устройство распознается как дисплей и должно быть установлено в качестве основного выхода или, как правило, в качестве клона вашего основного рабочего стола. В любом случае, разрешение должно быть установлено на 1280 x 800. Вот и все - все остальное обрабатывается любым программным обеспечением, которое вы используете, которое варьируется от подключи и играй до часов настройки.
Во что можно поиграть с Oculus Rift?
Не заблуждайтесь, это набор для разработки, целью которого является генерация контента, поэтому, естественно, то, что уже есть, несколько минимально. Тем не менее, разработка развивается быстро, и объем контента растет с каждым днем - полный список игр и приложений, выпущенных или запланированных, можно найти на RiftEnabled.com.
Во-первых, у нас есть демоверсия Tuscany, созданная командой Oculus, и хорошее базовое введение в VR. Это красивый маленький дом посреди некоторых гор - вот и все. Можно гулять по дому и саду, стоять на балконе и вообще любоваться вещами.
Демонстрация Epic Citadel включается при загрузке готового к работе с Oculus Unreal Development Kit (UDK) из Центра разработки Oculus (требуется регистрация) - вы найдете его в “мобильный” папка карт. Это та же цитадель, которая была продемонстрирована в качестве технической демонстрации, когда Unreal Engine была показана для мобильных устройств, и это действительно потрясающая среда. К сожалению, вы не можете войти ни в один из домов.
Когда вам надоест среда Epic Citadel, обязательно скачайте RiftCoaster, в котором кто-то адаптировал Epic Citidel для включения американских горок. Сядьте, пристегнитесь и приготовьтесь к ужасу. Да это реально. (Видео от Джона Роллингсона)
Официальный “запустить игру” комплекта разработки Oculus Rift Team Fortress 2, бесплатно играть, но старение шутер от первого лица. Он имеет полностью встроенную поддержку, но меню не идеальны - проблема, с которой сталкиваются многие игры Riftable в данный момент. Несмотря на то, что в период своего расцвета мне понравилась Team Fortress 2, я не могу сказать, что обнаружил, что поддержка Rift - это то, что является неотразимым.
Half Life 2 получила официальную поддержку всего несколько дней назад на момент написания статьи; но даже до этого неофициальную поддержку можно было получить с помощью неофициальных драйверов Vire.io сторонних производителей, которые в настоящее время находятся в бета-версии. Они работают с несколькими играми DirectX 9, в том числе Mirrors Edge, Портал 2 а также Оставленные для мертвых.
Cymatic Bruce - самый плодовитый владелец Oculus, который выпустил множество видео, чтобы подогреть аппетит и время от времени показывать в прямом эфире.
На что это похоже?
В идеальном опыте Oculus Rift - это невероятно. Когда я впервые попал на демонстрацию в Тоскане, я был ошеломлен ощущением “Будучи там”. Это красивый маленький дом с деревьями на улице и балконом, с которого можно любоваться окружающими горами. Обратите внимание, как я сказал “поступил” вместо “играл” - он действительно чувствует, что тебя переносят в другой мир, и возвращение из него настолько дезориентирует, как и следовало ожидать.
Поле зрения составляет около 110 градусов; это переводит на небольшую границу вокруг того, что вы видите. Если вы напрягаете глаза прямо вниз, вы можете видеть, например, воздушные решетки. Как человек, который обычно носит очки, это действительно не так заметно; Представьте, что вы просто смотрите сквозь линзы ваших очков и блокируете немного своего крайнего периферического зрения, и вы будете очень близки к этому опыту. Это зависит от того, насколько далеко линзы от глаз, конечно; если он настроен на самые дальние настройки и вы носите очки, впечатления не такие хорошие, но все же впечатляющие.
Есть два основных недостатка опыта Rift (с использованием комплекта для разработки) прямо сейчас - первое, конечно, разрешение - смотреть на близкие объекты хорошо, но удаленные объекты ужасны. Лично я не думаю, что это так плохо, как некоторые изображали, но тогда я из тех геймеров, которые снижают разрешение, чтобы получить более плавный опыт, а не повышать его для улучшения графики, но с более низкой частотой кадров. “эффект screendoor” это второй недостаток, благодаря которому пространство между пикселями действительно может наблюдаться, как если бы пользователи смотрели на мир сквозь экран. Опять же, хотя, это несколько исчезает, когда вы на самом деле связаны с миром.
Пользователь Reddit MHD420 представил этот макет того, как это выглядит для кого-то, кто на самом деле использует Rift, и я думаю, что это довольно точное изображение.
Использование традиционной мыши и клавиатуры для маневрирования в виртуальном мире особенно раздражает; привязывать руки к фиксированному положению просто неудобно, и если вам нужен ключ, на котором еще нет пальца, вам придется либо снять гарнитуру, либо неловко вглядываться в нижнюю решетку, чтобы переместить пальцы. Несмотря на то, что у меня нет проводного контроллера Xbox для тестирования, я использую контроллер движений Razer Hydra - то, что я полностью рассмотрю через несколько месяцев, - и это, безусловно, улучшает опыт без конца. Тем не менее, это обзор Rift, а не контроллера Hydra, но просто имейте в виду, что клавиатура совсем не Rift-friendly.
Латентность была упомянута некоторыми; это время между движением головы и движением экрана, но я вообще не заметил проблемы там. Больше проблемы, возможно, заключается в Размытость что происходит при движении.
Морская болезнь
Каждый раз, когда возникает разрыв между тем, что делает ваше физическое тело, и тем, что ваш мозг испытывает через свои чувства, есть вероятность, что вы вызовете какую-то укачивание. Это может быть так просто, как ходить вашего персонажа по виртуальному миру или наклониться (Oculus не отслеживает движение, только вращение на 360 вокруг фиксированной точки). Это зависит от человека и от уровня опыта в виртуальной реальности. Прямо сейчас я могу использовать Rift до часа или около того. Хотя в первый раз я попробовал это сделать, я ограничился 10-15 минутами - после этого я почувствовал небольшую тошноту. Моя жена, с другой стороны, провела 10 минут в демонстрации Epic Citadel, а затем упала на диван на несколько часов; она восприняла опыт не так хорошо, как я бы надеялся.
Резюме
Для меня Oculus Rift представляет собой действительно новое начало для игр - но, конечно, он не будет подходить для всех жанров. Во всяком случае, Oculus Rift породит совершенно новый жанр “экспериментальные игры”, где внимание сосредоточено не на убийстве врагов или достижении точек, а просто на исследовании пышного ландшафта или искривленной реальности или симуляции необычного. И я не сомневаюсь, что это омолодит уставшего “для взрослых” жанр игр!
Oculus Rift, возможно, еще не совершенен, но, по крайней мере, это что-то новое в мире, где лучшие Sony могут предложить новое поколение PlayStation. Полностью ли остановлена игровая инновация? [Мнение] Полностью ли прекращены игровые инновации? [Мнение] Последним важным нововведением, которое можно увидеть в игровом мире, был контроллер движения WiiMote, впервые выпущенный в 2006 году. Он заложил основу для нынешнего поколения, но с тех пор был омрачен… “легкий социальный обмен”. Погружение в будущее - я продан на этом - и сейчас я готов бросить деньги на эту вещь.
Ждите потребительской версии, если вы не разработчик - в таком случае, пожалуйста, закажите ее сейчас и используйте ее, чтобы сделать несколько удивительных игр.10