
William Charles
0
1179
57
СтарТрек Холодек - Воплощение виртуальной иммерсивной среды - мечта научной фантастики уже давно. Неделю назад Oculus запустила проект Kickstarter для потребительской виртуальной гарнитуры стоимостью 300 долларов США, включающей отслеживание головы и 3D-визуализацию. Это очень редко, что я взволнован для немного нового оборудования, но это изменит правила игры. Это может сформировать будущее игр навсегда.
Виртуальная реальность, конечно, не является чем-то новым.
Зайдите в любую аркаду, и вы найдете захватывающие впечатления от истребителей, гонок и боев с Гандамом - и хотя преувеличенные движения, безусловно, добавляют что-то к этому опыту, все это похоже на игрушку и внезапно заканчивается, как только ваши монеты закончиться.
Важно отметить, что сами экраны по-прежнему 2D, и независимо от того, сколько 2D-экранов они обертывают вокруг вас, они все равно что-то упускают. Гидравлика классная, но она работает только на ярмарочной площадке и не является ни практичной, ни желательной для дома. Давайте даже не будем говорить о стоимости.
Конечно, есть и 3D-игры, которыми я очень люблю, потому что это, пожалуй, самый захватывающий опыт, который вы можете получить на данный момент - и хотя цены на потребительском уровне, это все еще относительно непривлекательная технология из-за плохой репутации 3D в вообще плохо направленный 3D-фильмы и ужасные потребительские устройства, такие как Nintendo 3DS. Вы также ограничены размером экрана и техническими трудностями конкурирующих и несовместимых технологий. (Могу ли я играть в 3D-игры на своем ПК или ноутбуке. Может ли мой ноутбук, монитор или телевизор делать 3D? Может ли мой ноутбук, монитор или телевизор делать 3D? Нас часто спрашивают: «Могу ли я смотреть 3D-фильмы на своем компьютере?» краткий ответ: к сожалению, нет. Продолжайте читать, чтобы узнать, почему вы не можете, и как вы можете сделать это реальностью. Наверное, нет)
Итак, мы остались с VR “очки защитные”, которые действительно существуют. На потребительском уровне Sony предлагает HMZ-T1, но, глядя на Эквивалент 50 "экран на расстоянии 7 футов на самом деле не так захватывающе. Совершенно независимо от того, что даже это $ 800 устройство не отслеживает голову.
Существуют отличные устройства для военных и инженерных применений, но, конечно, не по той цене, о которой большинство из нас могло бы и мечтать. Задержка большинства этих устройств (Под этим мы подразумеваем скорость, с которой окружающая среда движется относительно ваших движений головы) также запрещено для игровых приложений.
По сути, нет потребительского уровня, настоящее устройство VR. Но Oculus Rift планирует все это изменить.
Oculus Rift
Созданная страстным инженером и геймером, который отправился на поиски и ничего не нашел, Oculus Rift представляет собой виртуальную гарнитуру с экраном высокого разрешения, целью которого является создание максимально захватывающего трехмерного опыта, который вы можете купить на потребительском уровне. В сочетании с отслеживанием головы с малой задержкой, ключ в размере экрана - Угол обзора 110 градусов (по сравнению с 45 аналогичными устройствами) означает, что вы в основном не можете “увидеть” экран вообще - ты просто в игре. Это действительно возможно только в последние годы из-за резкого сокращения производственных затрат на маленькие экраны. Разрешение будет 640 × 800 за наборы разработчика (но, возможно, выше в конечной потребительской версии) - в 3D - с полными 6 степенями свободы (то есть вы можете двигать головой в любом направлении). Первоначально поддержка будет осуществляться только на ПК или Mac - без консолей. Справедливости ради, утечка документов Xbox предполагала, что Microsoft выпустит подобное устройство в 2014 году - но это еще далеко и полностью не подтверждено.
Вот рендер рифта.
Хотя на самом деле, сейчас он держится вместе с клейкой лентой.
Будьте уверены, индустрия очень сильно за этим стоит. iD Software, Valve, Epic Games (владеющие движком Unreal) и Unity не могут быть более взволнованы, и все они обещали поддержку, чтобы как можно скорее интегрировать это в свои игровые процессы..
Компания, которая стоит за проектом - Oculus - состоит из ветеранов RedOctane (Guitar Hero), Scaleform и Gaikai (компания по облачным играм)..
Назад проект, сейчас!
На момент написания статьи - через день после запуска проекта Kickstarter - первоначальная цель в размере 250 000 долларов уже полностью профинансирована - и к концу дня она должна превысить 1 миллион долларов..
300 долларов принесут вам набор разработчика, доступ к SDK и копию нового “Doom 3 BFG”, флагманская игра поддержки от Джона Кармака, и сроки доставки оцениваются для Декабрь в этом году (возможно, немного оптимистично). Имейте в виду, что это не будет финальная потребительская версия - она действительно предназначена только для разработчиков, но это, безусловно, не помешает геймерам, таким как я, в любом случае поддержать ее..
Это начало конца?
Как бы я ни был взволнован этим невероятным проектом, я должен признать, что немного напуган. У нас уже есть люди, умирающие перед 2D-экраном, когда они играют в World of Warcraft, но что произойдет, когда мы увеличим интенсивность визуальной глубины и эмоциональной привязанности; когда мы - буквально - погруженный в этом фальшивом мире? Игровая зависимость вот-вот повысится.
Мы получили монтажные доказательства того, что показывает наши физические отношения страдают безмерно, когда наши умы и тела подвергаются онлайн порно Порнография наркомании: The Hidden & Борьба Как Освободиться [Feature] Порнография наркомании: The Hidden Борьба & Как Break Free [Feature ] Anon22 обнаружил интернет-порно, когда ему было всего 12 лет. Уже около 10 лет, Anon22 пользуется порнографией с помощью своего компьютера один или два раза в день, принуждение, что он утверждает, разрушил его социальный ...; и если есть что-то, что вы можете гарантировать в отношении любой новой технологии, так это то, что кто-то где-нибудь придумает, как получить на нее обнаженных девушек. Легионы японского отаку уже начали избегать настоящих женщин в пользу виртуальных 2D-подружек - сколько времени пройдет, прежде чем какой-нибудь предприимчивый издатель принесет весьма успешный “Настоящая подруга” моделирование игра (на фото ниже) к разлому? На самом деле, им даже не нужно - это игра DirectX, и, скорее всего, она будет работать «из коробки». Прощай человечество.
Хорошо, может быть, я слишком остро реагирую - и я все еще поддерживаю этот проект, несмотря ни на что - но в будущем мы столкнемся с более жестким выбором между суровой реальностью трудных экономических времен и виртуальным миром бесконечности возможности. Это начало мира, изображаемого научно-фантастическим триллером Матрицы??
Как вы думаете, будете ли вы поддерживать проект? Вы обеспокоены последствиями, которые действительно захватывающая игра может иметь для общества? Если вы не можете сказать, я чертовски взволнован, и я не могу дождаться, чтобы получить в свои руки один из них.