Old-Time Fun Как сделать 3D-изображения для просмотра без очков

  • Gabriel Brooks
  • 0
  • 4413
  • 317
Реклама

Хотите верьте, хотите нет, но на самом деле вам не нужны 3D-очки для убедительно реалистичных 3D-изображений (или фильмов). Вам просто нужно заставить себя идти “crosseyed”. По сути, вы смотрите на два изображения, и намеренно скрестив глаза, чтобы расфокусировать ваше нормальное зрение, эти два изображения сойдутся в одно центральное изображение, которое мозг будет интерпретировать как трехмерную сцену..

Обратите внимание, что это отличается, но похож на автостереограммы, или “волшебный глаз 5 источников для лучших оптических иллюзий в Интернете 5 источников для лучших оптических иллюзий в Интернете ” изображения, в результате чего компьютер объединяет две карты глубины в повторяющийся шаблон, который слегка меняется. Для просмотра косоглазых изображений, которые мы создадим сегодня, требуется гораздо меньше навыков.

Просмотр косоглазого 3D

Посмотрите на изображение ниже. Если вы никогда не пробовали этого раньше, белые точки помогут вам правильно расположить изображение по центру. Просто подведите оба глаза к носу, пока точки не сойдутся друг с другом в середине. Изображение должно теперь “нажмите на место” как ваш мозг осознает, что на самом деле эти две картинки идеально подходят для 3D.

На самом деле вам вообще не нужны точки - просто размыть зрение, пока изображения волшебным образом не встанут на свои места. Вы даже можете распространить эту технику на видео; проверьте следующие кадры в формате YouTube косоглазый (если вы не видите его косоглазие, нажмите кнопку управления 3D и выберите “бок о бок” из опции Изменить способ просмотра).

Примечание о форматах изображений и условиях

.MPO является родным форматом 3D, хотя некоторые производители 3D-камер используют свои собственные стандарты для создания несовместимых файлов.
.JPS это стерео-JPEG На самом деле это всего лишь две jpeg - бок о бок - как мы будем создавать сегодня - но специальное расширение файла позволяет приложениям для 3D-просмотра сразу распознавать его как 3D-контент.
.JPG это обычный формат изображения, который мы все знаем и любим. Вы можете переименовать .JPS в .JPG, и он будет отображаться точно так же; чтобы использовать .JPG в качестве стерео jpgs, просто сделайте обратное и измените на .JPS.
анаглиф, или же красно-голубой, это старый формат 3D, который выглядит ужасно и портит цвета. Он завоевал популярность в комиксах 60-х и 70-х, но сегодня нет никаких оснований трогать этот формат..

Сегодня я не буду касаться 3D-продукции и дисплеев, отличных от глаз. Если вы хотите узнать, способен ли ваш ПК просматривать активное или пассивное 3D, то, пожалуйста, прочитайте мои часто задаваемые вопросы. Может ли мой ноутбук, монитор или телевизор делать 3D? Может ли мой ноутбук, монитор или телевизор делать 3D? Нас часто спрашивают "Могу ли я смотреть 3D-фильмы на моем компьютере?" Короткий ответ: к сожалению, нет. Читайте дальше, чтобы узнать, почему вы не можете, и как вы можете сделать это реальностью. (TL; DR - скорее всего, нет, и вам нужно потратить не менее 500 долларов на новый телевизор или монитор, если вы этого хотите).

4 способа сделать ваши косоглазые стерео картинки

Fake It (фотошоп)

Это одна из техник, которую вы могли бы использовать, если у вас уже есть изображение, которое вы хотели бы “3D-erize”. Мы собираемся извлечь различные части изображения и разместить их на собственном слое, чтобы мы могли ими манипулировать. Я покажу вам с одним объектом; Вы можете использовать больше, если хотите.

    • Откройте изображение в Photoshop и отметьте размеры.
    • Создайте новое изображение такой же высоты, но в два раза больше ширины.
    • Вставьте исходное изображение и выровняйте его вправо. Создайте линейку в центре нового двойного изображения, чтобы помочь вам обрезать и выравнивать объекты позже.
    • Работая со слоем с правой стороны, выберите объект, который вы хотите на переднем плане (ближайший к зрителю). В CS6 используйте грубую маску, а затем используйте Уточнить край Команда для выбора объекта более подробно.

    • Вывод на выбор, затем скопируйте и вставьте этот выбор в новый слой.
    • Все еще с активным выделением, нажмите на исходный слой изображения и удалите объект.

    • Заполните фон, используя контекстно-зависимый инструмент. Скрыть объект, пока вы делаете это. Очевидно, что это будет работать лучше на сцене с повторяющимся фоном, например, трава. использование Edit-> Fill-> Content Aware если команда удаления оставила вас с большим пробелом.

    • Теперь у вас должен быть фон и слой переднего плана. Дублируйте их обоих и выровняйте по левой стороне экрана. Установите объекты переднего плана снова видимыми, если вы еще этого не сделали.
    • Последний шаг - сдвинуть объекты переднего плана. Переместите левый объект немного вправо и немного правый объект влево. Если вещи начинают перекрываться (за пределами средней точки), удалите эту область.

Это оно! Отойди и попробуй технику. По общему признанию, конечный результат довольно плох по сравнению с другими методами, описанными ниже, и вы получите изображение, которое намного меньше оригинала, с которого вы начали (относительно того, насколько вы сместили объект к центру). Если у вас возникли проблемы с фокусировкой трехмерного изображения, это означает, что вы сдвинули их слишком близко друг к другу. Вы увидите, что я тоже плаваю, потому что мы можем разместить весь объект только в одной трехмерной плоскости..

Чтобы получить увеличенное конечное изображение, попробуйте расширить оригинал, используя заливки Content Aware (опять же, это будет работать только с постоянным фоном). После расширения оригинала и повторения описанного выше способа я получил следующее:

Я использовал реальную фотографию себя, чтобы продемонстрировать, но если вы собираетесь создавать воображаемые сцены, эффект 3D будет более выраженным и эффективным из-за отсутствия внешних сигналов, конфликтующих с мозгом. (мы знаем, что человек должен быть определенного размера, поэтому наш мозг использует его для приблизительной оценки расстояния от нас при создании восприятия глубины)

С 3D камерой

Существует несколько 3D цифровых камер потребительского уровня, ни одна из которых не является более популярной, чем Fujifilm Real3D W3, которой я владею. Это всего лишь две камеры в одной, с разницей в ширину глаза; но очки не нужны хотя видоискатель и точный контроль над параллаксом полезны.

Файлы изображений, которые вы снимаете с камеры, .MPO формат. Существуют нативные приложения для OSX, Windows и еще более простой, но несколько медленный веб-сайт для этого - 3Dporch.com.

Просто загрузите изображение, и оно будет преобразовано для вас. Не используйте этот метод для фотографий, которые вы хотите сохранить в тайне.

Вот полная версия этого изображения, если вы хотите увидеть его.

С одной камерой

Вместо того чтобы покупать дорогую 3D-камеру, просто используйте имеющуюся камеру или телефон, чтобы сделать два снимка: сфокусируйте их на одном объекте, но для второго изображения физически сдвиньте камеру примерно на 3 дюйма вправо. Опять же, просто объедините их в своем любимом графическом редакторе, вставив их в новое изображение, которое в два раза больше оригинала. Первое изображение должно идти слева, а второе справа (если вы следовали моим инструкциям выше, иначе ваш разум не сможет их объединить).

Вот тот, который я сделал ранее с моим iPhone - результаты довольно хорошие, учитывая, насколько легко это сделать.

Для этого есть приложение

Если вы не хотите возиться с графическими редакторами, 3D-камера - это отличное приложение для iPhone за $ 1,99, которое выводит ваши результаты в различные форматы. Экран вступления объясняет тот же основной принцип - сделайте первое фото, затем сдвиньте телефон вправо. Вы также можете выровнять изображения перед выводом, что приятно.

Вот изображение, которое я сделал на скриншотах выше - это, кстати, хорек.

Создание 3D-изображения на самом деле не так сложно, как вы думаете. Умеете ли вы просматривать изображения правильно, или ваши глаза просто не “делать 3D”? Очевидно, около 10% из нас не могут правильно просматривать 3D-изображения, поэтому не удивляйтесь, если не сможете. Если вы можете, хотя: знаете ли вы, что вы действительно можете играть в компьютерные игры, как это? Просто купите некоторые сторонние драйверы на TriDef.com и выберите “бок о бок” в качестве метода вывода.

Комментарии, предложения? Мы слушаем!




О современных технологиях, просто и доступно.
Ваш гид в мире современных технологий. Узнайте как использовать технологии и гаджеты, которые нас окружают каждый день и научитесь открывать интересные вещи в Интернете.