Roguelikes Уникальный и сложный спин в жанре RPG

  • Edmund Richardson
  • 0
  • 3148
  • 922
Реклама

В 1980 году была выпущена игра под названием Rogue, которая породила целый поджанр ролевых игр, метко названных roguelikes. Игра в подземельях, сгенерированная в процессе, генерирует внутриигровой контент, обеспечивая бесконечную ценность воспроизведения, гарантируя каждый раз новую игру. Пошаговая система, похожая на шахматы, сопровождала графику ASCII, и когда вы умерли. Ваше последнее письмо и Завет - что происходит с вашими данными, когда вы умираете? Ваше последнее письмо и Завет - что происходит с вашими данными, когда вы умираете? Я знаю, что это болезненный предмет, но реальность такова, что мы живем в практически бессмертном обществе. В то время как наши тела могут перестать существовать, наши виртуальные профили продолжают появляться в электронных письмах, автоматических уведомлениях,… вы действительно умерли. Постоянно.

Так родился жанр roguelike, обладающий такими характеристиками, как перманентная смерть, пошаговый геймплей и игры, которые больше зависят от вашего воображения. 3 Инструменты для создания ваших собственных текстовых приключенческих игр. 3 Инструменты для создания ваших собственных текстовых приключенческих игр. текстовая приключенческая игра? Вот твой шанс! Эти три инструмента помогут вам создать собственную сложную и играбельную историю. чем красивая графика. В эти дни есть неизмеримое количество рогаликов, многие из которых могут играть бесплатно, и многие смешивают другие жанры в свой игровой процесс. Я собрал короткий список roguelikes, чтобы помочь вам освоиться с тем, что может стать вашим новым любимым жанром.

Классический Roguelikes

Вы все еще можете скачать и играть в оригинальную версию Rogue с официального сайта, хотя есть несколько причин, по которым вы можете этого не делать. Разбойник - сложная игра, предполагающая определенный уровень знаний и мастерства в схеме управления. В то время как опытные ветераны RPG, возможно, захотят погрузить зубы в текстовую задачу, многие из современных казуальных игроков не будут.

Rogue вдохновил целый жанр игр, с некоторыми ранними примерами клонов, такими как Moria и Hack. Moria был выпущен в 1983 году, и хотя он носит имя толкинского стиля, на этом все и заканчивается. Это подземелье, в котором вы должны спуститься и победить злого Балрога. Стандартные вещи, за исключением того, что это был первый город, в котором можно было купить оружие, доспехи и припасы. Hack была улучшенной версией Rogue, впервые распространяемой через группы новостей. Справочное руководство по началу работы с Usenet. Справочное руководство по началу работы с Usenet. Usenet - один из старейших способов общения в Интернете. Это также проверенный метод обмена файлами, благодаря двоичной передаче, которая позволяет кодировать программы, видео и другие файлы… в декабре 1984 года. Он добавил функции, такие как домашняя собака, которая следовала за вами, новые классы , предметы и полировка. Hack также ввел управление питанием, сделав игру еще более сложной.

Как только геймеры полюбили жанр roguelike, появлялось все больше и больше игр. В конце 80-х годов Омега появилась на сцене, впервые представляя обширную исследуемую сельскую местность. Larn - еще одна запоминающаяся игра 1986 года, в которой впервые появилось несколько подземелий, соединенных городом..

Как вы можете сказать, есть много более классических roguelikes, чтобы исследовать помимо этих ранних примеров. Пользователи iPhone могут бесплатно поиграть в оригинальную версию Rogue, загрузив это приложение, а пользователи Android смогут насладиться ею вместе с Хаком и Морией в приложении Roguelike Classics [Больше не доступно].

Сказка о Maj'Eyal (ToME)

Сказка о Maj'Eyal, изначально “Сказки Средиземья”, базируется на ангбуйском roguelike и до сих пор очень популярен. На самом деле настолько популярный, что он все еще пользуется обновлениями и недавно был перенесен на новый движок. На сегодняшний день это один из самых доступных roguelike-приложений, с привлекательным графическим интерфейсом, музыкой и звуковыми эффектами в простом двоичном файле, который не нужно компилировать для неясной системы UNIX..

В игре также есть удобное руководство, которое поможет вам освоиться с ToME и миром рогаликов в целом, без лишних хлопот. Каждый игровой опыт полностью настраиваемый, поэтому, если вы фанат Rogue, вы можете окунуться в кошмар, если действительно хотите.

Также стоит упомянуть онлайн-вариант TomeNET, также находящийся в стадии активной разработки, который берет формулу ToME и выводит ее в онлайн. Игра еще более продвинутая и включает дневные и ночные циклы, погоду, сезоны и готовые версии для Windows, Mac и Linux.

Nethack

Текущая версия Nethack была выпущена в декабре 2003 года после почти 15 лет разработки. Несмотря на несколько редких обновлений для различных двоичных файлов, разработка, похоже, прекратилась. Это позор, потому что Nethack была одной из самых популярных игр типа roguelike и попала в такие списки, как топ-100 лучших видеоигр Time, что может показаться странным, если вы никогда о ней не слышали..

Nethack заставляет вас пробираться через Dungeons of Doom, а затем в подземный мир, чтобы найти амулет, который вы должны затем вернуть на поверхность. В игре есть постоянные подземелья (что означает ограниченное количество предметов и врагов), враги, которые могут использовать те же предметы, что и вы, нахальное чувство юмора и “дирижирует” которые отслеживают ваши действия, чтобы вы могли пройти игру, используя определенные критерии (например, игру без убийств).

К счастью, есть версии для iOS и Android, которые позволят вам наслаждаться Nethack на вашем персональном устройстве без необходимости возиться со старым программным обеспечением на новых ПК (хотя вы можете сделать это тоже).

Древние Домены Мистерий I и II (ADOM)

Оригинальный ADOM был впервые выпущен в 1994 году и отличался закрытым исходным кодом (хотя в игру всегда можно было бесплатно играть) и необычайно подробным сюжетом для мошенников. Игра рассказывает свою историю через квесты, использует постоянные подземелья и имеет несколько концовок в игре. Это не совсем красиво, используя подход ASCII, но это добросовестная классика, которой удалось собрать более $ 90 000 в кампании IndieGoGo в прошлом году.

И оригинальная, и последующая версия ADOM II выигрывают от этого. Разработка возобновилась на ADOM и ADOM II, что означает новые классы, контент, графические возможности, меньше ошибок и более частые обновления.

Гибель: Roguelike

Еще одна тенденция, часто встречающаяся в мире рогаликов, - это использование в играх разных франшиз. Это было верно для многих тем Tolkein и фэнтези, но здесь у нас есть DoomRL, roguelike, основанный и установленный во вселенной Doom от id Software. Это то, что хардкорные RPG-игроки называют «перерывом на кофе», потому что он разработан так, чтобы быть простым, быстрым и яростным, а не медленным и тактичным..

Это забавная игра, в которой есть только одно подземелье (24 этажа и несколько секретных уровней), ограниченный инвентарь и несколько черт характера, которые ускоряют ход игры. Это также залито кровью и должно резонировать с поклонниками франшизы.

WazHack

Вам нравится идея похожего на рогалика больше, чем перемещение символов ASCII по экрану? Нисходящие сканеры на основе плиток недостаточно подробны для вас? Что ж, WazHack принимает понятие о том, как ползет подземелье, превращает его в 2D-платформер и свободно применяет графическую привлекательность. В результате вы получаете бесплатную игру для Интернета, Windows и Mac, в которой даже есть многопользовательский элемент (и обходится в 4,99 долл.)..

Я играю в WazHack в течение недели, и это, по меньшей мере, довольно доступное мошенничество. Тот факт, что это бесплатная загрузка для пользователей iOS и Android, означает, что вам будет трудно оторваться даже от компьютера. Это не значит, что это не будет вас разжевывать и выплевывать, но это, как правило, немного держит вас за руку в процессе.

“Рогалик-любит”

Термин «ружоподобный» относится к игре, которая берет элементы жанра и соединяет их с другим, чтобы создать не “чистый” пошаговый рогалик, но смесь. За последние несколько лет было несколько успешных игр, взятых из жанра roguelike, одна из самых успешных - «The Binding of Isaac»..

В какой-то степени похожий на экшн ролевый, The Binding of Isaac использует постоянные уровни в стиле подземелий, систему перманентной смерти и всевозможное оружие, доспехи и предметы, чтобы повысить ваши шансы. Это как вращение Zelda в жанре, и разработчики Nicalis уже вступили с Sony в ногу, чтобы принести грядущий римейк The Binding of Isaac: возрождение для PS4 и PS Vita..

FTL: Faster Than Light - игра, которая в значительной степени опирается на жанр roguelike. “симуляция космического корабля в режиме реального времени” (попробуйте сказать это быстро). В нем вы должны путешествовать по галактике, чинить неисправные двигатели, управлять своей командой и всякими другими техногенными болтовнями, не поддаваясь постоянной смерти. Это в значительной степени ближе всего к “Светлячок игра” пока не появится Firefly Online, и это действительно очень высокая похвала.

Еще больше Roguelikes

Когда вы начнете изучать жанр игр типа roguelike, вы поймете две вещи. Первое - это страстное сообщество за сценой, которое продолжает играть, развивать и обсуждать эти игры. Второе - это сокровищница названий, которые у вас есть, большинство из которых бесплатны. Безусловно, лучшим местом для изучения является RogueBasin, вики Roguelike Development, которая следит за последними выпусками и поисковой базой данных игр..

Есть что-то для всех в roguelike-сцене, и когда вы найдете ту, которая щелкает, это как открыть хорошую книгу, которую вы просто не можете отложить.

Визит: RogueBasin (roguelikedevelopment.org)

У вас есть любимые рогалики? Добавьте свои мысли и рекомендации к комментариям ниже!




О современных технологиях, просто и доступно.
Ваш гид в мире современных технологий. Узнайте как использовать технологии и гаджеты, которые нас окружают каждый день и научитесь открывать интересные вещи в Интернете.