
Michael Fisher
0
4967
525
SimCity была одной из первых игр для ПК, в которые я играл, когда она была впервые выпущена в 1989 году - мне тогда было всего 7 лет. Тогда вы поймете, почему эта игра занимает особое место в моем сердце, и почему запуск ее последней версии несколько расстроил. Что именно пошло не так с запуском, и что более важно - игра хороша??
Справедливо сказать, что прошедшая неделя была абсолютной пиар-катастрофой для EA Games и их системы управления цифровыми правами Origin. Есть даже петиция на change.org с 22 000 подписавшихся, в которой просят EA удалить постоянно работающий DRM из SimCity и не использовать его в будущем.
Всегда на DRM и зверский запуск
Как и Diablo 3, новый SimCity поставляется с неоднозначной технологией DRM, которая требует постоянного подключения к Интернету для игры. Есть слабое оправдание, что игра только для многопользовательской игры, но это просто неправда - это чисто для предотвращения пиратства. Существует аргумент как за, так и против такого рода DRM, но факт в том, что 9 месяцев спустя, Diablo 3 еще предстоит “треснувший” - если вы хотите играть в игру, вы должны купить ее.
Теперь, является ли пиратство действительно вредным для доходов от игры (или музыки, или фильмов), - аргумент для другого времени. Достаточно сказать, что SimCity 2013 требует, чтобы вы были в сети, проходя аутентификацию на серверах EA. Здесь нет “автономный режим”, и если у вас нет подключения к Интернету, вы не можете играть в игру.
EA утверждала, что “игроки играли в игру так, как они не ожидали”, но дело в том, что не было достаточно серверов, введенных в эксплуатацию, чтобы справиться даже с запуском только в США в начале недели. Игроки просто не могли войти в течение нескольких часов подряд, так как технические команды включали и выключали серверы, применяя быстрые исправления и исправления, которые, казалось бы, не имели никакого эффекта. Без автономного режима миллионы не могли играть в купленную ими игру. Они были по понятным причинам в ярости.
EA также разожгла огонь недовольства своей политикой невозвращения в отношении цифровых загрузок - “пожалуйста, подождите, мы работаем над ситуацией на сервере, но нет, вы не можете получить возврат” была официальная позиция поддержки.
Что касается недавней путаницы: в целом, мы не предлагаем возврат денег за цифровые загружаемые игры. Пожалуйста, ознакомьтесь с нашей политикой https://t.co/nn5xsqVNKh
- Происхождение (@OriginInsider) 7 марта 2013 г.
Пользователи вышли на форумы и Metacritic, чтобы выразить свой гнев. На момент написания, пользовательский рейтинг не менее 1,7 / 10, из более чем 2800 злых игроков. Большинству из них, конечно, еще предстоит сыграть в игру. Худшие из оценок критиков были сделаны в аналогичном суждении в день запуска.
Через день EA приняла решение удалить “несущественные” функционал из игры - списки лидеров и тому подобное. На следующий день Amazon отозвал продажи игры - как физической, так и цифровой - из-за подавляющих жалоб и запросов на возмещение. С приближением глобальных запусков ситуация на сервере не улучшилась.
Режим гепарда - настройка максимальной скорости (и большая часть нагрузки на сервер) - также была удалена и остается такой, как я пишу это. На этом этапе европейский и британский запуск уже начался, и вся ситуация началась снова. Наконец, к вечеру воскресенья, почти через неделю, теперь удвоить количество оригинальных серверов работает, все стабилизировалось, и 9 из 10 раз я могу сразу же войти на свой предпочитаемый сервер. Прыжки по серверам также возможны, но проблематичны из-за того, что ваш регион сохраняется только на сервере, на котором вы играете, поэтому ввод нового сервера означает запуск нового региона.
Поэтому это было довольно разочаровывающим запуском для многих поклонников, но это позор, что так много людей решили давать плохие оценки, даже не играя в игру, потому что если бы они это сделали, они бы поняли, что на самом деле это чертовски забавная игра.
Для тех, кто не уверен в онлайн-компоненте, позвольте мне объяснить. Если вы уже играете, и сервер отключается, или ваш Интернет отключается, вы не загрузился в главное меню и запретил играть. В левом верхнем углу экрана появится сообщение о том, что вы не можете подключиться к серверам, и игра попытается восстановить соединение. Пока они не в сети, ваш город не может быть сохранен, но если вы просто продолжите играть, они вернутся в онлайн, и ваша игра будет автоматически сохранена как можно скорее..
Если вы попытаетесь выйти из игры, когда ваш город не был полностью синхронизирован, он предупредит вас и будет сидеть там, пока не сохранится. Раздражает, да, но я еще не потерял город.
Геймплей Критика
Самые большие жалобы, кажется, одна - почему мы вынуждены играть в мультиплеер? И второе - пределы города слишком малы по сравнению с предыдущими играми..
Первое легко отклонить, если вы действительно играли в игру, потому что это просто неправда. Когда вы начинаете новый регион, вы можете пометить его как частный. Только тогда вы сможете претендовать на города в вашем регионе. Это было просто. Тот факт, что в игре есть онлайн DRM, не означает, что вы должны играть с другими людьми, и лично я выбираю не.
Вторая жалоба точна в том, что физический размер городов, которые вы можете создать, на самом деле был резко сокращен (предположительно для того, чтобы справиться с абсолютным уровнем независимо работающих ИИ в игре) - но он также полностью упускает из виду. Вместо создания одного огромного и нереального города, в котором есть все, что может понадобиться, теперь вы создаете небольшие, более реалистичные и специализированные города..
Все города в регионе теперь взаимодействуют друг с другом - посредством совместного использования ресурсов, услуг волонтерства (без дополнительной оплаты) - и бонусные функции, разблокированные в одном городе, доступны всем остальным в регионе. Таким образом, прогресс намного больше. Вы начинаете регион с нуля, но второй город, который вы строите, будет иметь несколько бесплатных услуг и некоторые разблокированные функции с первого, что позволит вам сконцентрироваться на дальнейшей специализации..
Каждый город теперь развивает свой индивидуальный характер и чувствует его - что-то более реалистичное, а для меня - гораздо более веселое. В регионе, который я только начал - моя жена начинала с тяжелой угольной промышленности и была пронизана загрязнением.
Я переехала в соседнюю дверь и позволила им обращаться с грязным бельем (мусором, канализацией и т. Д.) Из моего города, пока я могла свободно концентрироваться на высшем образовании и чистой энергии, открывая передовые технологии и объекты, которые она могла затем использовать. Затем мы открыли еще один соседний город, ориентированный на нефть, а затем обратились к туризму и азартным играм..
Средства от этого пойдут на развитие одного из 4 возможных “великие дела”, как аркология или международный аэропорт. Так что, хотя отдельные города действительно меньше, на практике это просто не имеет значения.
Так ли это весело?
С моей точки зрения, новый SimCity больше похож на настоящую игру,а не подробная песочница городского застройщика. Он больше не касается мелочей прокладки грунтовых труб для воды, пока у вас достаточно. Тем не менее, теперь стало больше деталей, чем когда-либо, в городах и поведении отдельных симов - каждый человек или бизнес - теперь агент ИИ, который игра имитирует со своими собственными целями и образцами повседневной жизни..
Да, некоторые элементы были упрощены, так что вам нужно только прокладывать дороги для воды, электричества и канализации; но в то же время он представляет собой самый тщательный симулятор города.
Я также должен отметить, что вчера я впервые лег спать, оставив жену внизу “просто еще один поворот” - AKA Еще 3 часа. На самом деле это единственная игра, к которой она когда-либо пристрастилась - она не геймер. За что я благодарен, что она, наконец, понимает мою страсть к играм - такова сила нового SimCity - когда он работает, то есть.
Итак, у вас есть, SimCity 2013 - невероятная игра, которая была несколько омрачена плохо спланированным запуском и ограниченным DRM. Но действительно ли вы позволите этому получить удовольствие от одной из лучших игр этого десятилетия? Я конечно не буду.